Les personnages joueurs combattent une grande créature, disons de la taille d'un dragon, dans une grande zone comme la place du marché de la ville. Un joueur décide que son personnage doit pointer un rocher (grand mais toujours dans les spécifications de taille 10×10×10) et le téléporter. sur le dragon.
Il semble que le sort le permette. Le tout début dit que tu peux te téléporter toi-même et X personnes, ou bien un objet qui fait 10×10×10 vers une destination que vous connaissez. C'est cette dernière partie qui m'interpelle : il prétend que puisqu'il peut le voir, il le connaît.
En tant que DM, comment puis-je contrôler cela ? C'est évidemment des dommages catastrophiques si ça marche. Je peux répondre qu'il n'a jamais été à l'intérieur du dragon, donc la destination lui est inconnue. Mais alors il peut simplement s'adapter pour le téléporter dans ce qu'il peut voir, l'estomac extérieur du dragon.
J'ai lu le sort et je ne vois pas de moyen simple d'arrêter cela, mais il doit y en avoir un, sinon les gens le feraient partout.