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Comment puis-je faire en sorte que je te tire en pleine figure?

Je joue à des jeux de rôle grandeur nature (GN), où moi-même et les joueurs autour de moi adoptent des personnages physiques réels.

J'ai eu un problème dans le passé où je tiens une arme à feu et veux tirer sur quelqu'un, mais je n'ai pas leur attention. Probablement essayer de les tirer dans le dos ou quelque chose comme ça. S'ils les tirent, ils ont très peu de moyens de savoir et n'ont pas vraiment le temps de répondre convenablement. Cela casse l'immersion du jeu, et c'est un problème sérieux.

Ce problème n'est pas limité aux armes à feu. Si je veux frapper, tirer, donner un coup de pied, effectuer des magies spirituelles, gifler, ou interagir de manière non verbale avec quelqu'un quand son dos est tourné, il se peut qu'ils ne reçoivent pas (probablement ne recevront pas) le signal.

Short of shouting at them "Hey, snotface!" pour attirer leur attention avant de les tirer, comment puis-je leur faire savoir pour qu'ils puissent répondre de manière appropriée?

Pour être une solution efficace, le signal doit :

  • télégraphier avec succès de manière constante; bien qu'un taux d'erreur soit attendu dans le GN, la solution doit fonctionner pratiquement toujours. Il n'a aucun sens et casse le personnage quand les gens ne répondent pas de manière rationnelle/logique.
  • ne pas briser l'atmosphère; par exemple, ne pas courir vers eux et chuchoter "Je vais te tirer dessus"
  • ne pas briser le personnage; je ne peux pas faire quelque chose que mon personnage ne ferait pas, en dehors des mécaniques de jeu de base, ce qui me ferait sortir du personnage pour exécuter
  • permettre de se faufiler; ce n'est pas pratique de crier "Hey, snotface!" si j'essaie de me faufiler
  • permettre de sélectionner une cible parmi d'autres; si un groupe de personnes marche ensemble et que je tire sur l'une d'entre elles, cette personne et cette personne seule doivent savoir que je leur ai tiré dessus
  • permettre à plusieurs personnes d'être conscientes des coups de feu; imaginez le son d'un coup de feu, et comment les autres réagiraient - cela doit être cohérent avec cela
  • fonctionner avec une technologie et un budget limités; je n'ai accès à rien d'autre qu'à des armes à feu qui font un bruit de clic (essentiellement des pistolets à amorces à sec), donc quelque chose comme des billes de peinture est exclu. En termes de budget, je voudrais viser quelque chose de réutilisable (idéalement) qui ne dépasse pas $5-7 par personne - s'il n'est pas réutilisable, il vaut mieux qu'il soit très bon marché

Cela fonctionne très bien si j'ai leur attention et un bref contact visuel - il suffit de pointer, tirer, et dire "bang." Mais que se passe-t-il si vous n'êtes pas attentif ? Comment savoir que je vous ai tiré dessus ?

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En gardant à l'esprit notre site Good Subjective, Bad Subjective, veuillez répondre uniquement si vous avez participé à une LARP - les suppositions hypothétiques aléatoires ne sont pas les bienvenues.

-3voto

Shaun Danby Points 1

Je suis passé du Fantasy LARP dans les années 1990 au Laser Tag et je n'ai jamais regardé en arrière. C'est bon marché, fiable et sûr (tant que vous n'essayez pas d'utiliser des pointeurs laser !!). Généralement utilisé pour des scénarios Modernes ou Sci Fi, il a le grand avantage que vous pouvez essayer presque n'importe quel genre que vous aimez qui implique l'utilisation d'une arme. J'ai joué et organisé tout, des Aliens à Dr Who (franchement, la liste des 'jeux auxquels nous avons joué' est assez longue).

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Pouvez-vous discuter davantage de la manière dont l'appareil de Laser Tag résoudra ce problème?

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