29 votes

Les gardes sont-ils vraiment utiles ?

Y a-t-il un intérêt à utiliser ces sorts ? Ils drainent tellement de magicka que j'ai du mal à croire qu'ils ont une utilité réelle. S'il y a une utilité, quelqu'un peut-il me dire comment et quelle combinaison de sorts, s'il y en a une, ils sont utilisés avec eux ?

3 votes

Il y a un donjon spécifique dans lequel je me trouvais avec plusieurs pièges muraux que je ne pouvais pas passer sans utiliser un steadfast ward.

0 votes

Hmm intéressant :O ty pour l'info +1

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@GmNoob Labyrinthien par hasard ? (on n'y accède que pendant la quête du Collège de Winterhold mais c'est un énorme donjon qui contient toutes sortes d'énigmes magiques, en général il suffit d'avoir trouvé le bon piège à sortilèges. Il y a aussi des ennemis qui utilisent assez bien les sorts.

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brymck Points 5746

Ce serait bien d'avoir l'avis de quelqu'un qui les utilise, mais je me souviens avoir regardé les mathématiques rapidement et avoir décidé de ne pas en faire grand-chose. J'y reviens ici avec un peu plus de détails.

Voici comment les protections se décomposent (elles s'ajoutent aux armures et absorbent les dégâts magiques) :

------------------------------------
Name      Cost/sec  +Armor  Absorbed 
------------------------------------
Lesser         28      40        40
Steadfast      50      60        60
Grand         203      80        80

et voici les projectiles de feu (qui ont tous des équivalents grossiers en givre et choc) :

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Name           Cost   Damage
-----------------------------
Flames          12/s      8/s
Firebolt        35       25
Fire Rune      202       50
Fireball       247       40
Incinerate     255       60
Wall of Flames 101/s     50/s

et voici les sorts d'armure des mages :

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Name        Cost  +Armor
------------------------
Oakflesh     90      40
Stoneflesh  170      60
Ironflesh   228      80
Ebonyflesh  292     100

Donc, voici ce que je pense : si vous voulez juste une protection physique, Chair de chêne coûte autant que de tenir un Gardien mineur pendant 3 secondes mais dure 20 fois plus longtemps (tout en libérant les deux mains), et les métriques deviennent plus favorables à partir de là. De plus, vous pouvez prendre des rangs en Armure Mage pour triple que. Oh, et les rangs d'altération vous permettent de prendre le perk Résistance magique, qui ajoute 10% de résistance aux sorts pour chaque rang, et vous obtenez l'Atronach à 100, qui vous permet d'absorber 30% de la magicka des sorts qui vous touchent. Ward Absorb est bien, mais toujours pas assez, IMO, pour se concentrer sur la restauration.

Si vous regardez les sorts de Destruction, vous remarquerez qu'ils peuvent rapidement briser les protections (pas plus de deux sorts), ce qui a pour effet d'augmenter l'efficacité des sorts. méchant effet d'étourdissement. Souvent, je préfère absorber les dégâts d'un mage ennemi - et la protection élémentaire est bon marché - en reculant plutôt que de me faire surprendre par un guerrier. Et alors que les PNJ peuvent remettre le garde en place immédiatement après un choc et recommencer à se déplacer, à esquiver, à maintenir le garde en place et à vous cibler (ce qui est encore plus difficile à cause de l'animation du garde à la première personne), je n'ai tout simplement pas cette coordination. Bien sûr, je serais très intéressé par une vraie stratégie pour les utiliser, mais je trouve plus efficace de traiter le problème de fond - les ennemis - en infligeant des dégâts.

Vous pouvez enchanter des équipements pour en réduire le coût, mais même dans ce cas, je préférerais le faire avec une autre école. La seule exception que je peux voir est si vous avez un tas de magicka et une main de rechange, en particulier pour les lanceurs de sorts les moins sournois (je préfère les boucliers avec Protection élémentaire, mais chacun son truc). Une utilisation plus générale est de faire face aux pièges, comme d'autres l'ont souligné ci-dessous.

Donc oui, je suppose que, comme tout, il a son utilité, mais surtout pour des types de personnages très spécifiques.

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Je suis vraiment curieux de voir s'il y a un expert qui pourrait m'éclairer sur le pourquoi et le comment de l'utilisation de la protection. +Je vous remercie pour cette excellente réponse qui confirme ce que je pensais des pupilles.

4 votes

Vous venez de me donner l'idée géniale d'utiliser les Wards pour désactiver les pièges des runes élémentaires de manière plus sûre.

0 votes

@RavenDreamer c'est pour cela que je les utilise.

20voto

voyce Points 499

Les gardes sont utiles aux personnages non-mages pour les aider contre les adversaires qui utilisent la magie. Il n'est pas rare qu'un combattant spécialisé dans les armes de mêlée s'intéresse aussi un peu à l'arbre de restauration. La guérison gratuite pendant un combat est géniale, et il n'y a pas grand-chose d'autre à quoi utiliser votre magicka avant de défoncer le visage de vos ennemis.

Si vous avez les bons avantages et un bon timing, vous pouvez vous immuniser contre la plupart des sorts à distance en réduisant la distance pour faire des dégâts.

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Hmm intéressant je n'ai jamais vraiment pensé à ce que les types de chasseurs l'utilisent.

1 votes

+1 : Je ne l'utilise qu'avec mon guerrier à deux armes. J'ai dû pousser l'endurance tellement fort que ma santé n'est pas assez élevée pour absorber beaucoup de dégâts des sorts. Dans ce cas, la garde est super utile, car elle me donne le temps nécessaire pour me rapprocher du corps à corps contre un utilisateur de magie à distance. D'un autre côté, il n'est pas rare que je crie, que je les mette sur le cul et que je me rapproche de cette façon, donc ce n'est pas nécessaire.

6voto

Muhammad Hassan Points 31

J'ai créé un personnage pur mage et je l'ai équipé d'une armure daedrique complète et d'une réduction du coût en magicka pour la destruction et la restauration, donc au lieu de balancer des épées, je jette des éléments partout comme un vrai mage de bataille devrait le faire lol. Une fois que vous avez atteint les protections les plus élevées, les attaques basées sur la magicka ne vous touchent pas du tout tant qu'elles sont désactivées.

Je me suis tenu devant une flamme de dragon ancien avec elle et elle a agi comme un mur invisible. Plutôt chouette. Vous pouvez également vous déplacer assez bien avec elle et lancer des sorts. Vous ne pouvez peut-être pas frapper avec, mais vous pouvez rapidement changer le sort pour utiliser l'impact avec un sort de destruction double pour les étourdir. Il augmente également votre niveau de restauration lorsqu'il est attaqué, tout comme un bouclier.

Les gardes sont plutôt bons et m'ont sauvé plusieurs fois. Ils ne sont pas aussi bons que les boucliers mais ils sont assez bons en termes de réduction des dégâts de mêlée et franchement les mages, les prêtres dragons et les daedra sont beaucoup plus difficiles à tuer que les ennemis de mêlée à leur niveau et il faut quelques points de blocage pour obtenir une réduction de la magie sur votre bouclier ou pour enchanter votre armure ou même faire une potion suffisamment bonne pour cela.

Une chose que j'ai essayée cependant est un bouclier d'une main et des sorts de l'autre. Les ennemis de mêlée et les archers sont beaucoup plus faciles de cette façon, puis il suffit de passer aux boucliers pour les mages et les dragons.

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Je n'ai pas encore eu l'occasion de l'utiliser contre un mage mais je suis tenté de remplacer ma conjuration/destruction par de la restauration/destruction.

4voto

Amarald Points 273

Je ne les utilise pas actuellement. Cependant, puisqu'il est possible d'utiliser des enchantements de restauration fortifiée pour que tous les sorts de cette école ne coûtent pas de mana, vous pouvez annuler le problème du quartier qui est trop gourmand en mana. Si vous combinez la restauration fortifiée avec la destruction fortifiée (en utilisant le perk d'effet supplémentaire), vous pouvez potentiellement canaliser une garde dans une main tout en envoyant des boules de feu sur le méchant dans l'autre main. En tout cas, c'est ce que fait l'IA pour moi.

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Je ne sais pas si c'est le cas, mais j'ai l'impression qu'il y a un problème avec le fait que les gens ne sont pas toujours d'accord sur le fait qu'ils ne sont pas d'accord.

3voto

Michel Points 651

J'utilise steadfast ward quand je combats des Dragons pour absorber leur souffle de feu ou de givre. Il suffit de le maintenir pendant quelques secondes pour que le souffle s'arrête et que je puisse en profiter pour lancer quelques sorts de destruction. Laver, rincer, répéter, en gros haha. Cela peut sembler fastidieux, mais après m'être demandé à quoi cela servait, j'ai trouvé ma réponse et c'est devenu une partie intégrante de mon combat contre les dragons.

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