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Pourquoi Wizards of the Coast imprime-t-elle d'horribles cartes MTG ?

Je comprends qu'il doit y avoir une grande variété de niveaux de puissance dans Magic : The Gathering. Même les mauvaises cartes seront jouées dans des formats limités, certaines parce qu'elles remplissent une niche spécifique ( Démontage en vol , gros prospectus incolore , fournir un contre-pied à certains jeux de cartes ), et d'autres parce que ces jeux ne peuvent pas se permettre d'être trop pointilleux. Cependant, certaines cartes sont juste impardonnablement terrible . Je parle de cartes que vous n'utiliseriez en scellé que si vous n'aviez absolument aucune autre option :

Mindless Null : Noir 2/2 pour 3 avec un gros désavantage.

Position défensive : ne fait littéralement rien en échange de l'obtention d'un désavantage de carte.

Merfolk of the Depths : Ce serait toujours mauvais si ça ne coûtait que 5...

La lumière des archanges : 8 mana juste pour gagner de la vie et remettre des cartes bon marché dans votre jeu. Et c'est un rare mythique....

Il existe de nombreux autres exemples, mais je pense que ceux-ci illustrent le mieux mon propos. Il est évident que je préférerais avoir ces cartes dans le jeu plutôt que de ne pas les avoir du tout, mais j'ai l'impression que Wizards of the Coast aurait pu faire de Magic un jeu plus agréable en gardant simplement la saveur et en améliorant un tout petit peu toutes ces cartes... mais ils ne l'ont pas fait. Pourquoi ?

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Neil Meyer Points 4722

La grande majorité des paquets de MTG sont cassés pour le jeu limité, c'est pourquoi la grande majorité des cartes sont conçues pour le format qui casse le plus de paquets, c'est-à-dire le jeu limité.

Seule une poignée de cartes dans les séries régulières sont conçues pour le jeu en construction, si vous regardez du point de vue de WOTC, le jeu en construction ne favorise tout simplement pas le craquage des paquets de la même manière que le jeu limité et c'est dans le craquage des paquets que WOTC fait de l'argent.

En gardant cela à l'esprit, vous devriez réaliser ce qui fait le charme du jeu limité. Le format limité est un format où vous êtes confronté à une sélection de cartes mauvaises et médiocres et où l'on attend de vous que vous fassiez des decks à partir d'une faible sélection de cartes. Vous devez créer de bons decks à partir de mauvaises cartes. C'est à la fois difficile et très gratifiant et cela apporte une profondeur de jeu qui fait défaut à beaucoup d'autres TCCG.

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