De Combat :
Si vous utilisez deux actions de déplacement au cours d'un tour (parfois appelé "double"), vous pouvez utiliser le même type d'action. move"), vous pouvez vous déplacer jusqu'à deux fois votre vitesse. Si vous passez le le round entier à courir, vous pouvez quadrupler votre vitesse (ou triple si vous triple si vous êtes en armure lourde).
Vous pouvez utiliser des armes à distance pendant que votre monture effectue un double mouvement, mais avec une pénalité de -4 au jet d'attaque. Vous pouvez utiliser des armes à distance pendant que votre monture court (vitesse quadruple), mais avec une pénalité de -8. Sur Dans les deux cas, vous effectuez le jet d'attaque lorsque votre monture a effectué la moitié de son mouvement. la moitié de son mouvement. Vous pouvez effectuer une attaque complète avec une arme à distance pendant que votre monture se déplace. De même, vous pouvez effectuer des actions de déplacement normalement.
La première citation semble appeler une "double action de déplacement" deux actions de déplacement distinctes, tandis que la seconde semble impliquer (et en fait, ne fonctionne que si) une "double action de déplacement" est une action unique. Cela s'applique également à la Tirailleur à cheval exploit.
Dois-je engager ma monture à faire soit une seule action de mouvement, soit deux actions de mouvement à notre tour avant de pouvoir attaquer à fond avec une arme à distance (ou une arme de mêlée avec une arme à feu) ? Tirailleur à cheval ), ou bien existe-t-il une faille permettant à votre monture d'effectuer une action de mouvement, d'effectuer une attaque complète sans pénalité, puis d'effectuer une seconde action de mouvement ?