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Les boucliers sont-ils constamment équipés lors des aventures ?

Dans 5e il prend une action pour enlever ou mettre un bouclier. Mais cela suppose-t-il que le bouclier est toujours mis en place lorsque le personnage est éveillé et part à l'aventure ?

Cela semble être une question dont le DM et le joueur devraient discuter, mais je me demande s'il existe une réponse officielle.

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Thomas Markov Points 98792

C'est votre bouclier, donc c'est à vous de décider.

Il n'y a pas de réponse officielle " directe " à votre question, sauf peut-être ce que l'on trouve dans l'introduction de la Manuel du joueur dans "Comment jouer le jeu" :

Les joueurs décrivent ce qu'ils veulent faire.

Parfois, un joueur parle pour l'ensemble du groupe, en disant, par exemple, "Nous allons prendre la porte est". D'autres fois, des aventuriers différents font des choses différentes : un aventurier peut fouiller un coffre à trésor tandis qu'un deuxième examine un symbole ésotérique gravé sur un mur et qu'un troisième surveille les monstres. Les joueurs n'ont pas besoin de se relayer, mais le DM écoute chaque joueur et décide comment résoudre ces actions.

Parfois, la résolution d'une tâche est facile. Si un aventurier veut traverser une pièce et ouvrir une porte, le MJ peut simplement dire que la porte s'ouvre et décrire ce qui se trouve derrière. Mais la porte peut être verrouillée, le sol peut cacher un piège mortel, ou d'autres circonstances peuvent rendre la tâche difficile pour un aventurier. Dans ces cas, c'est le MJ qui décide de ce qui se passe, en s'appuyant souvent sur un jet de dé pour déterminer les résultats d'une action.

En tant que joueur, vous décidez de ce que fait votre personnage. Si cela signifie que vous portez votre bouclier tout le temps, alors vous portez votre bouclier tout le temps.

En ce qui concerne le fait de dormir avec son bouclier, les aventuriers ne le font probablement pas, alors parlez-en à votre DM. Dans mes jeux, en tant que joueur, je ne dors pas avec mon bouclier, et en tant que DM, je suppose que mes joueurs ne le font pas non plus. Cela n'a vraiment d'importance que si le groupe est pris en embuscade pendant son sommeil. Lorsque cela se produit, cela peut contribuer à faire monter un peu les enchères au premier tour, car les utilisateurs de boucliers sont obligés de choisir entre leur bonus AC et l'utilisation de leur action pour autre chose.

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svz Points 121

Nous avons toujours supposé que vous ne portiez pas de bouclier alors que le fait d'en porter un aurait clairement entraîné une sorte de pénalité. Donc pas de bouclier quand : on cherche des portes secrètes, on parle à un marchand en ville ou on traverse une zone paisible bien établie (on ne veut pas effrayer les gens), on monte à cheval dans le cadre normal d'un voyage, on marche sur un terrain difficile (on a besoin d'utiliser les deux mains), on creuse, on installe un camp... .

La plupart des joueurs conviennent rapidement qu'ils n'auraient pas de bouclier à ces moments-là. Si cela devient un problème, vous pouvez inventer une pénalité pour être en "alerte maximale" (boucliers allumés, regardant toujours autour de soi... ) ; souvent le MJ dit simplement "cela prendra plus de temps comme ça". Mais beaucoup de campagnes n'ont pas beaucoup d'embuscades à pieds nus, donc si quelqu'un veut vraiment dire "j'ai toujours mon bouclier prêt", c'est un si petit avantage que le MJ le laisse faire. C'est leur bizarrerie. Les autres joueurs ont naturellement leurs propres petits avantages. Alice a dit qu'elle cachait toujours 3 ou 4 poignards sur elle chaque matin, tellement de fois que le MJ l'a supposé sans qu'elle le dise. Des choses comme ça.

Mais nous supposons ensuite qu'un bouclier est mis en place lorsqu'il y a un signe avant-coureur de problème : vous êtes en train de rouler et vous entendez un bruit étrange - à moins que vous n'ayez immédiatement une action qui nécessite les deux mains, nous supposons que les boucliers sont mis. Cela semble être du bon sens et permet de faire avancer le jeu.

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