En tant que DM, je me demande quelles conditions doivent être remplies pour imposer un avantage ou un désavantage sur un jet.
Exemple - les PCs traquent un loup, mais tout le groupe a erré sur les traces plusieurs fois avant de les remarquer, désavantage survie (traque) ?
Exemple - les PJ ont eu l'expérience de manipuler un objet magique similaire, ils trouvent un objet et veulent déterminer s'il est mauvais/bon/quel effet il peut avoir. Avantage arcanes ?
Je me demande juste ce qu'est le RAW sur l'octroi de l'avantage pour les contrôles, ou si j'ai accidentellement préparé certaines situations à la maison.