Quels aspects de la génération de personnages le MD devrait-il limiter?
Je suis un nouveau MD qui commence une nouvelle campagne avec 6 joueurs qui n'ont aucune expérience préalable de Dungeons and Dragons. J'ai joué avant; ils n'ont pas. Ils ont créé des personnages, mais j'avais l'impression d'être très contrôlant à cause des stipulations que j'ai mises sur leurs personnages:
- Pas de personnages chaotiques mauvais. C'est pour éviter les catastrophes Mon Personnage; neutre et loyal maléfique sont acceptables.
- Les ourses et les de sang pur Yuan-ti étaient interdits. Ils sont cassés pour le moment, et je ne suis pas enthousiaste à l'idée de concevoir tous les scénarios de combat exclusivement pour eux.
- Un de mes joueurs veut 2 PJ. Je soupçonnais que le joueur voulait une sorte de combo, donc je lui ai dit qu'il pouvait avoir 2 PJ tant que 2 joueurs ou plus étaient absents.
- Les joueurs semblent avoir pris quelque chose d'inventé qu'ils ne m'ont pas soumis au préalable. Je suis d'accord avec certains d'entre eux, mais ils ne savent même pas ce qui est officiel et ce qui ne l'est pas.
J'ai l'impression de frapper mes joueurs avec un bâton de règles, en restreignant leur liberté. Cela ne semblait pas amusant pour les joueurs. D'un autre côté, je pense que c'est nécessaire de s'assurer que tout le monde est équilibré les uns par rapport aux autres et que tout le monde s'amuse pendant le jeu. J'essaie de déterminer ce qu'il est acceptable de contrôler pendant la création de personnage et ce qui ajoute simplement du stress.
Dans l'une des campagnes précédentes auxquelles j'ai joué, le MJ permettait presque tout. J'ai joué un bouffon CE. Dans une autre, les joueurs étaient limités aux seules règles de base de 5e. J'ai joué un paladin. Dans la dernière, le MJ a dit pas de PJ maléfiques, pas de contenu maison, et pas d'artificiers. J'ai joué un espion rusé. Tout cela semblait beaucoup plus détendu que je ne le suis. Suis-je trop restrictif?
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Pour mémoire, "pas de PJ maléfiques" et "seulement les livres de base" est un arrangement très commun pour les joueurs débutants, pour une multitude de (très bonnes) raisons, donc ne paniquez pas face à vos restrictions généreuses.
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Vos restrictions sont plutôt légères, honnêtement. Je suggère que "Faites valider tout par le MD" soit une bonne règle à avoir pour n'importe quel groupe, peu importe son expérience. Honnêtement, peut-être faire une partie unique avec toutes les choses loufoques autorisées pour les laisser s'amuser et acquérir de l'expérience avec les règles, puis établir les règles de campagne plus strictes.
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Je suis certainement d'accord pour limiter le nombre de PC. Cela obligerait les autres à attendre pendant qu'ils prenaient essentiellement un tour supplémentaire à chaque manche. Pourrait être légèrement agaçant.