Un élément essentiel des personnages de haut niveau dans D&D est le renforcement de leurs capacités avec des bonus inhérents ; jusqu'à +5 pour chaque capacité.
Il existe essentiellement deux méthodes pour obtenir ces bonus :
- Les Manuels et Tomes ; un Manuel de santé corporelle +5 coûte 137 500 gp.
- Les sorts de souhaits lancés en succession immédiate ; 5 sorts de souhaits en succession immédiate coûtent 25k XP au lanceur. 1 .
Il existe plusieurs méthodes douteuses que l'on peut trouver sur Internet, comme l'utilisation de joie distillée ou de douleur liquide pour compenser le coût de l'XP ou la conjuration d'Effreti et la traite de leurs souhaits. Ces méthodes s'appuient généralement sur l'influence d'un maître du donjon. 2 .
Barre un pousseur de Dungeon Master, Quel est le moyen le moins cher d'obtenir des bonus inhérents ?
1 Engager un lanceur de sorts pour lancer Wish coûte 26,530 gp = 17 (CL) * 90 gp (9th-level) + 5 gp/XP * 5,000 XP
Il est à noter que, selon les règles de biens et services, même une métropole n'est pas assurée d'avoir un lanceur de sorts capable de lancer des sorts de 9ème niveau. De plus, il semble qu'un lanceur de sorts avec 25 000 XP restants, et donc un lanceur de sorts de niveau 25+ capable de lancer des sorts épiques, ne sera probablement pas très ému par une simple offre de 130 000 gp.
2 Où le push-over est défini comme donnant un avantage aux PCs que ses propres NPCs sont refusés. Par exemple, si les PCs utilisent Effreti pour obtenir des souhaits gratuits, il n'y a aucune raison pour que les PNJs aisés n'utilisent pas aussi Effreti pour obtenir des souhaits gratuits. Ou si la Douleur Liquide est sur la table, alors il est clair que les PNJ maléfiques utiliseront la Douleur Liquide pour atteindre leurs objectifs, ... En conséquence, les réponses devraient essayer de limiter l'intervention du DM autant que possible, sachant que tout ce que le DM autorise pour le PC peut être autorisé pour ses ennemis à l'avenir (si le DM ne refuse pas catégoriquement).