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Pouvez-vous utiliser Flèche Eruption pour dupliquer Flèche de la Mort ?

Arrow Eruptions déclare que :

Vous créez des copies exactes de la flèche ou du carreau d'arbalète que vous avez utilisé pour tuer une créature au tour précédent. et en lancer un sur les créatures dans un rayon de 30 pieds autour du cadavre. Vous pouvez cibler une créature par niveau de lanceur de sorts (maximum 15) dans le rayon d'action de la rafale. devez effectuer un seul jet d'attaque et l'appliquer à chaque flèche. Ces flèches dupliquées possèdent toutes les propriétés magiques intrinsèques de la flèche qui a tué la créature originale ainsi que ceux transmis sur par votre arc. Ils bénéficient également de tous les bonus ou modificateurs que vous avez appliqués à l'attaque à partir d'autres objets magiques. modificateurs que vous avez appliqués à l'attaque à partir d'autres objets magiques, de prouesses, et des caractéristiques de classe ou raciales. Cependant, ce sort ne peut reproduire aucun sorts ou autres effets magiques à usage limité que vous avez utilisés pour améliorer cette attaque particulière. Cela inclut des effets tels que le sort de frappe véritable ainsi que tout sort de zone que vous auriez pu placer sur la flèche au moyen de l'archer arcaniste. au moyen du trait de classe Imbue arrow de l'archer arcaniste.

Et Flèche de la mort, une capacité de l'archer des arcanes (classe de prestige) stipule que :

Au 10ème niveau, un archer arcaniste peut créer un type spécial de flèche tueuse qui force la cible, si elle est endommagée par la flèche. spécial qui oblige la cible, si elle est endommagée par l'attaque de la flèche, à faire une sauvegarde de Force ou être tuée immédiatement. Le DC de cette sauvegarde est égale à 20 + le modificateur de Charisme de l'archer. Il faut 1 jour pour fabriquer une flèche meurtrière et elle ne fonctionne que pour l'archer qui l'a créée. archer qui l'a créée. La flèche meurtrière ne dure pas plus de 1 an, et l'archer ne peut disposer que d'une seule flèche de ce type à la fois.

Ma question est la suivante : peut-on utiliser Flèche Eruption pour dupliquer une Flèche de la Mort tirée au dernier round ? Comment les deux sorts fonctionneront-ils l'un avec l'autre, le cas échéant ?

15voto

maybe Points 1

Non.

De manière assez amusante, cela se résume à cette ligne.

et l'archer ne peut avoir qu'une seule flèche de ce type à la fois.

Cela fait de la flèche un

les effets magiques à usage limité que vous avez utilisés pour améliorer cette attaque particulière.

ce qui signifie que la capacité de tuer de la flèche n'est pas dupliquée par l'Eruption de la flèche.

L'intention est claire et interdit cette pratique, et grâce à cette ligne, le RAW l'est aussi.

Vous dupliquerez les enchantements sur la flèche, les bonus accordés par vos feats ou capacités de classe qui ne sont pas des effets magiques ou des sorts à usage limité, et vous traiterez les flèches dupliquées comme la flèche que vous avez utilisée, mais sans la propriété de massacre ou toute autre capacité ou sort à usage limité qui lui est appliqué.

6voto

JohnP Points 9654

Oui, avec un avertissement :

Munitions magiques et casse : Lorsqu'une flèche magique, un carreau d'arbalète ou une balle de fronde manque sa cible, il y a 50 % de chances qu'elle se brise ou qu'elle soit rendue inutile. Une flèche, un carreau ou une balle magique qui réussit à toucher sa cible est automatiquement détruite après avoir infligé ses dégâts.

Pour les éruptions de flèches :

Vous créez des copies exactes de la flèche ou du carreau d'arbalète que vous avez utilisé pour tuer une créature au tour précédent.

Donc, si vous avez tué la créature (1ère étape nécessaire pour les Eruptions), la Flèche assassine est détruite, donc vous n'en avez plus une en existence. Cependant, je le limiterais en ce sens que les Eruptions dans ce cas ne pourraient produire qu'une seule flèche assassine et le reste échouerait à la création.

Donc, selon le RAW, je l'interpréterais comme étant possible, mais je l'interdirais probablement car cela pourrait perturber le jeu.

Clarification pour la règle :

Cependant, ce sort ne peut pas reproduire les sorts ou autres effets magiques à usage limité que vous avez utilisés pour améliorer cette attaque particulière. Cela inclut des effets tels que le sort de frappe véritable, ainsi que tout sort de zone que vous auriez pu placer sur la flèche au moyen du trait de classe Imbue arrow de l'archer arcaniste.

L'archer arcaniste fabrique une flèche générique (plutôt qu'une flèche typiquement liée à une créature) qui tue, ce que je considérerais comme une caractéristique intrinsèque, tout comme une flèche magique +2, le +2 est intrinsèque à la flèche comme l'est la propriété de tuer. Si vous pouvez acheter et dupliquer une flèche +2, alors par extension vous pouvez acheter et dupliquer une flèche meurtrière typique. Il n'y a pas de différence entre la flèche meurtrière "normale" et celle créée par l'archer arcaniste, si ce n'est la capacité de l'archer à la fabriquer, plutôt que d'avoir à en acheter une faite pour lui.

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