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Comment puis-je accueillir un joueur aveugle à ma table à distance ?

Pour jouer à distance à notre table, nous utilisons une caméra collée sur un micro-boom-bras que nous pouvons faire tourner à 360°. Nous avons découvert que nous préférons que la position de repos soit à environ 45°, plutôt que de haut en bas, car l'angle de haut en bas crée des nausées pour certains de nos joueurs, et cela simule le fait d'être assis à une table. Nous utilisons un go-board de 19 par 19 avec des tuiles numérotées et lettrées pour faire des appels basés sur une grille pour les rencontres de combat et d'autres visualisations lorsque cela est approprié. Pour les éléments d'indication, nous utilisons un mélange de figurines qui faisaient partie du jeu de plateau D&D 2002 de Hasbro et d'imprimés en carton qui créent des objets de terrain en les faisant glisser ensemble à un angle de 90° avec de petites douilles en plastique, afin qu'ils ne se renversent pas.

J'ai conçu notre installation de base pour le jeu à distance afin de simuler une sensation de présence par visualisation.

Je vais avoir un joueur invité à distance pour trois sessions qui est aveugle, et je suis à la recherche de préparations et de moyens pour l'accueillir et rendre notre installation aussi accessible que possible. Que puis-je faire pour optimiser l'expérience de cette personne en particulier, et donc de nous tous ?

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ramslök Points 12000

C'est bien que vous aidiez une personne malvoyante. Voici quelques conseils tirés de mon expérience d'aide aux joueurs aveugles à ma table.

  1. Ayez quelqu'un sur place pour les aider si nécessaire. Ils diront quelque chose comme : "Je veux attaquer le roi démon avec une boule de feu." Et vous aurez besoin de quelqu'un pour traduire cela en lettres et en chiffres pour votre tableau, par exemple : "Ils se déplacent en A6 et lancent une boule de feu en J7". Ils peuvent ou non avoir besoin d'aide, mais c'est bien d'être prêt.

  2. Demandez-leur, ou à vous, de convertir leur feuille de personnage en fichier texte, afin qu'ils puissent la lire facilement. Parlez-en avec eux. Ils ont peut-être une feuille de personnage générée par ordinateur qui fonctionne bien avec leur lecteur d'écran. J'en ai eu qui préparaient des fichiers texte et d'autres qui avaient leurs propres moyens d'adaptation.

  3. Veillez à être extrêmement précis lorsque vous décrivez leur tour plutôt que de simplement demander ce qu'ils font. Dites quelque chose comme : "Bob et Bill sont pris dans un combat à 15 pieds au nord de vous avec les courtisans orques, et Bella est poussée du haut d'une falaise au sud-est à 35 pieds par la matriarche araignée. Que faites-vous ?"

  4. Travaillez avec eux pour voir s'ils peuvent établir leur propre carte. Ils peuvent obtenir leur propre carte Go, et vous pouvez communiquer à l'avance la configuration. Utilisez quelque chose comme Discord pour enregistrer le placement et le mouvement des pièces afin qu'ils puissent utiliser un lecteur de texte pour comprendre ce qui s'est passé.

  5. Utilisez quelque chose comme Discord pour enregistrer les jets de dés, afin qu'ils sachent ce qui se passe et qui tue ou séduit qui.

J'ai accommodé plusieurs joueurs aveugles avec ces aménagements sur Roll20 et Discord, et cela peut bien fonctionner.

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