J'ai lu beaucoup d'articles sur les connaissances des joueurs par rapport à celles des personnages, où le point central de l'article est toujours que les joueurs en savent plus que leurs personnages, et que le métagaming est un problème. Pour le meilleur ou pour le pire, j'ai le problème inverse. Mes joueurs n'étudient pas le matériel de base, et sont en fait des ardoises vierges. Cela signifie que même si leurs personnages ont un élément de connaissance, les joueurs n'en ont certainement pas.
On joue à Rifts, donc il y a beaucoup de choses à faire. Des tonnes de compétences, de magie, de psionique, de technologie - beaucoup de choses à connaître pour un joueur, même s'il ne s'intéresse qu'à ce que son personnage peut faire.
D'une manière générale, comment puis-je transmettre aux joueurs des connaissances que leur personnage pourrait connaître, sans les "donner". Par exemple, le groupe se préparait à une livraison en territoire hostile. Le métamorphe (mage) du groupe aurait dû aller au magasin de magie et acheter quelques parchemins qui pourraient être utiles. Mais le joueur du métamorphe ne sait pas vraiment que les parchemins existent et n'a pas mémorisé tous les sorts, il ne saurait donc pas quels parchemins acheter. En tant que MJ, je connais ces deux choses. Comment puis-je transmettre ces connaissances au joueur sans lui dire "Tu devrais aller acheter des parchemins de sorts x, y et z" ?