Imaginez : un lanceur de sorts arrogant en a assez d'être interrompu dans son monologue par un PC insolent et désinvolte.
Quel sort le lanceur de sorts utilise-t-il pour rendre le PC muet ?
La surdité (c'est-à-dire Cécité/Surdité ) ne fonctionnera pas ; le PC ne sera pas en mesure d'entendre le monologue.
Silence ne fonctionnera pas ; le lanceur de sort ne sera pas entendu par les personnes se trouvant dans le rayon et la description du sort dit :
La conversation est impossible
Le niveau du sort n'est pas important.
En réponse aux excellents points soulevés dans les commentaires et les réponses :
- Cette question porte plutôt sur "Comment le lanceur de sorts peut-il faire en sorte qu'un PC cesse de l'interrompre verbalement ? d'interrompre verbalement un PC" et non pas comment obliger un PC à écouter.
- Cette question porte sur les sorts magiques et les personnages joueurs. Cette question est no "comment un GM peut-il contraindre son joueurs pour être tranquille ?" Supposons que les joueurs et le maître de jeu jouent ensemble depuis plus de 20 ans et qu'ils s'entendent bien. Faire taire un joueur n'est (comme souligné) pas amusant pour le joueur, et un MJ qui doit le faire a probablement d'autres problèmes à sa table. table. Une réponse a soulevé un bon point sur le potentiel de problèmes plus profonds. problèmes plus profonds. Ce n'est pas un problème dans la situation spécifique que j'ai à l'esprit : le MJ ne joue pas toutes les parties. l'esprit : le MJ ne joue pas tous les lanceurs de sorts qui ont un fort besoin de monologue, et ce personnage spécifique est un singe effronté dont le joueur serait d'accord et comprendrait si, juste pour cette fois, il était magiquement "Muet". Muet. Le PC muet commencerait probablement à jeter des objets sur le lanceur de sorts, ce qui ferait rire tout le monde à ma table.
Question éditée pour préciser qu'il s'agit plus de "quel sort fonctionnerait ici" que de "les joueurs interrompent sans cesse les longs discours du PNJ préféré du MJ".