La description du sort de sanctuaire indique :
Jusqu'à la fin du sort, toute créature qui cible la créature protégée avec une attaque ou un sort nuisible doit d'abord faire un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, la créature doit choisir une nouvelle cible ou perdre l'attaque ou le sort. Ce sort ne protège pas la créature protégée contre les effets de zone, comme l'explosion d'un fireball.
Si la créature protégée effectue une attaque ou lance un sort qui affecte une créature ennemie, ce sort se termine.
La description du sort de duel imposé dit (PHB, p. 224) :
[...] Une créature que vous pouvez voir dans la portée doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, la créature est attirée vers vous, contrainte par votre demande divine. Pendant la durée, elle a un désavantage sur les jets d'attaque contre les autres créatures que vous, et doit faire un jet de sauvegarde de Sagesse à chaque fois qu'elle tente de se déplacer vers un espace qui est à plus de 30 pieds de vous ; si elle réussit ce jet de sauvegarde, ce sort ne restreint pas le mouvement de la cible pour ce tour.
Le sort se termine si vous attaquez une autre créature, si vous lancez un sort qui cible une créature hostile autre que la cible, si une créature amie vous inflige des dégâts ou lance un sort néfaste sur la cible, ou si vous terminez votre tour à plus de 30 pieds de la cible.
Si quelqu'un m'a lancé sanctuaire, et que je lance ensuite duel imposé sur un ennemi, est-ce que cela signifie que la créature ciblée par duel imposé devra réussir au moins un jet de sauvegarde de Sagesse pour entreprendre une action agressive envers les PJ sans désavantage ?