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Qu'est-ce que la formation d'armure lourde signifie par "ne prendre que les dommages de santé des attaques soniques" ?

La description de l'entraînement au maniement des armures lourdes (perk SWAT niveau 5) indique :

Alors que vous avez un gilet pare-balles, vous ne prenez que les dommages de santé des attaques soniques et les caillots ne peuvent pas vous attraper. Vous commencez chaque partie avec 50% d'armure.

Cependant, les seules choses qui font des "attaques soniques" sont Sirènes qui ne font que des dégâts de santé (et non d'armure) depuis Killing Floor 1. Que fait exactement ce perk en termes de prévention des dommages ?

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Vemonus Points 62879

Après avoir joué avec la classe SWAT pendant un certain temps et ensuite avec un sans perks, apparemment la formulation du perk est trompeuse.

vous ne prenez que les dommages de santé des attaques soniques

fait no signifie que les attaques soniques n'infligent plus de dégâts d'armure, car elles ont jamais fait des dégâts d'armure. Ce que vraiment signifie que la seule source de dommages de santé est de les attaques soniques pendant que vous portez une armure.

Ainsi, l'entraînement aux armures lourdes vous permet de commencer une partie avec une armure à 50 %. Avec une armure, vous ne pourrez pas être attrapé par les Clots et vous ne commencerez à subir des dégâts de santé que lorsque vous n'aurez plus d'armure, à l'exception des attaques soniques des Sirènes (et des dégâts de chute).

D'autres ont pu confirmer ce comportement. Voir ce fil :

Le HAT prévient les dommages à la santé des attaques non-soniques mais la description est confuse jusqu'à ce que vous utilisiez réellement le perk et remarquiez les effets.

Il y a d'autres choses qui plongent directement dans les dégâts de santé. De mémoire, je ne peux penser qu'aux dégâts de chute et aux drains Hans.

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