La rencontre que vous décrivez est extrêmement mortelle.
Cependant, Hoard of the Dragon Queen n'est pas conçu comme une série de rencontres statiques. Au contraire, le livre décrit généralement les zones d'aventure et les comportements de leurs habitants. Pour citer le concepteur Steve Winter :
Nous ne voulions pas écrire un scénario pour les emplacements ou les mouvements des PNJ. Des indications sont données dans certains cas ; lorsque rien n'est dit, c'est au DM de décider. ... est censé être un site en mouvement, pas une vitrine de magasin où tout et tout le monde est figé sur place jusqu'à ce que les PCs viennent les attaquer.
L'aventure présente plusieurs situations qui pourraient être "extrêmement mortelles", et attend des joueurs qu'ils fassent preuve de discrétion dans le choix de leurs combats. Cela peut signifier trouver un moyen d'équilibrer les chances, ou trouver un moyen d'atteindre leurs objectifs sans avoir recours à l'effusion de sang.
Cela dit, la rencontre que vous décrivez est no dans le livre. Je vois deux possibilités probables ici :
- Votre DM gère l'aventure comme prévu. Ce style de jeu peut être déroutant pour un groupe qui n'a l'habitude que d'affronter des rencontres de combat bien équilibrées, difficiles mais gagnables. Si c'est le cas, vous devriez avoir une discussion ouverte avec votre groupe sur le style de jeu qui vous convient le mieux.
- Votre DM a augmenté la taille du "combat de boss" pour le rendre plus épique mais toujours gagnable, et il en a fait trop. Dans ce cas, votre DM devrait suivre les conseils pour la création de rencontres à la page 82 de l'ouvrage Guide du maître du donjon pour éviter d'en faire trop à nouveau.
Anecdotiquement, quand j'ai fait cette rencontre, c'était mortel. sans aucune garde drakes :
Le groupe était composé de quatre personnages de niveau 3, et Mondath a été rencontré avec seulement quelques gardes. Le groupe a assommé tous les gardes, mais deux d'entre eux sont tombés inconscients dans le processus. Au tour suivant, Mondath a lancé Mot de guérison de la messe sur ses alliés et Tenir la personne sur le troisième PC, qui regardait, figé d'horreur, le quatrième PC jeter son arc et donner sa vie à la reine des dragons. C'était incroyablement divertissant pour tous, malgré l'échec total. Les choses ont un peu dérapé, mais le groupe est revenu plus tard et a tendu une embuscade à la reine, seule dans son sommeil. Ce était un beaucoup rencontre plus facile, bien qu'il s'agisse toujours du niveau 3.