Je suis un DM qui se concentre fortement sur l'histoire, la description et le cadre. Mon but est de renvoyer les joueurs chez eux avec l'envie - non, désir ardent -pour faire partie du mythe que j'ai créé.
Le but ultime pour moi, en tant que SM, est d'instiller de vraies émotions dans le personnes jouer le jeu (au lieu des personnages). Si j'arrive à susciter la peur (la plupart de mes histoires ont pour thème l'horreur, presque Lovecraftienne) chez les joueurs, j'ai réussi.
Quelles sont les meilleures façons d'invoquer des émotions réelles (en s'appuyant fortement sur la peur) chez les joueurs ?