Mortalbane est délicat, mais il inflige effectivement des dégâts à chaque occasion, tel qu'il est formulé. La raison en est qu'elle n'augmente pas les dégâts d'une capacité de 2d6, mais qu'elle ajoute 2d6 aux dégâts d'une capacité lorsqu'elle est utilisée contre des non-étrangers vivants.
Un moyen facile de voir cela est une invocation de sorcier, "tentacules glaciales". C'est à peu près l'interaction la plus compliquée qui existe avec Mortalbane, mais elle illustre parfaitement ce concept :
- Les tentacules sont créés, pas invoqués. Puisque le tentacule est créé par le sort au lieu d'être une créature invoquée préexistante, les dégâts du tentacule sont augmentés de 2d6 à chaque fois qu'il attaque car c'est à ce moment-là qu'il est utilisé (contre une créature invoquée dont les dégâts ne seraient pas augmentés puisque la créature ne serait pas créée par la capacité, mais plutôt par le transport de la créature de son origine à sa cible, ce qui ne fait pas de dégâts).
- Chaque fois que quelqu'un entre dans la zone de cette capacité, il subit des dégâts supplémentaires dus à l'aura de froid. Cette aura inflige également 2d6 points de dégâts de froid supplémentaires par tic.
Imaginez qu'une créature quitte la zone des tentacules glaciales puis y rentre. Il est certain que l'aura et les tentacules sont à nouveau utilisés contre cette créature. Maintenant, du point de vue de la capacité, rester dans la zone ou la quitter/y revenir sont identiques. Ce qui est important, c'est que c'est l'utilisation de la capacité pour faire des dégâts qui compte, pas l'activation de la capacité en premier lieu. Une capacité unique qui est utilisée plusieurs fois pour infliger des dégâts bénéficiera bien plus de Mortalbane qu'une capacité qui inflige des dégâts en une seule fois.
Cela dit, les règles internes sont toujours gagnantes. Si le MJ veut changer Mortalbane en "infligeant 2d6 points de dégâts supplémentaires la première fois qu'il est utilisé contre un non-étranger vivant", je ne discuterai pas.
Lien à ma précédente question sur ce même sujet.
Je voulais ajouter une autre expérience de pensée, juste pour prouver que le bonus (ou la pénalité) de dommages est appliqué plusieurs fois. Si vous avez une créature mort-vivante qui subit des dégâts par une capacité de mortalbane, et qu'après avoir subi la moitié des dégâts, la créature mort-vivante est affectée par polymorphe n'importe quel objet et transformée en créature vivante, lors de la prochaine application des dégâts (c'est-à-dire la prochaine fois que la capacité "est utilisée contre un non-étranger vivant"), alors elle subira tous les dégâts plus 2d6 dégâts bonus.
De même, si une créature vivante était polymorphe pour devenir non vivante ou étrangère, elle cesserait d'infliger des dégâts bonus et commencerait à en subir la moitié.