Ça m'a rendu fou. J'ai donc fait une tonne de tests et je suis content de l'avoir fait, car j'ai obtenu l'objectif d'un "habitant de la zone 30". Ces objectifs sont testés d'une manière "comment je pense qu'ils sont codés", si cela a un sens. Voici donc ce que j'ai trouvé :
- Lorsque l'objectif vous est donné, tous les habitants ne peuvent être affectés à une pièce qu'UNE SEULE FOIS. Cela signifie que si vous les assignez et que vous obtenez le crédit de l'objectif, ils sont faits.
- Même si une personne se trouve déjà dans une pièce qu'elle aime, il est possible d'augmenter son "point" vers l'objectif, en échangeant ses vêtements, ce qui augmenterait son statut et changerait la pièce qu'elle trouverait la plus appropriée.
- Les salles de formation du type SPÉCIAL comptent pour ce type de salle.
- Les chambres de résidence ne semblent pas compter pour le charisme.
- Les personnes en exploration et en "pause-café" peuvent simplement être affectées à la salle de leur choix, c'est simple comme bonjour. Il est donc souhaitable d'avoir un nombre élevé de personnes en pause-café et en exploration, car cette quête semble fournir des boîtes à lunch. 30 est mon maximum personnel sur l'objectif avec une population de 135. Je suis sûr qu'il va plus haut, je ne suis même pas un quart du chemin vers le fond du monde dans les chambres encore ...
- Si vous avez une personne avec, disons, une force de 8 dans la salle de puissance, et que vous n'arrivez pas à faire en sorte que les vêtements dépassent sa force en changeant de salle, vous devez entraîner ses autres compétences à un niveau plus élevé, ce qui permettra à sa salle de changer, et donc lui permettra d'obtenir le point objectif pour vous.
Il est possible que je manque certaines choses. J'ai une autre théorie que j'aimerais tester, mais je n'ai pas pu le faire et je ne le pourrai pas tant que je n'aurai pas récupéré l'objectif. Donc, si l'un d'entre vous l'obtient, s'il vous plaît, testez-la, je vous en serais reconnaissant :D
Le test :
- Lorsque vous obtenez l'objectif, un habitant déjà dans sa pièce la mieux adaptée peut avoir la possibilité de changer de pièce avec une tenue différente. Pour m'aider à comprendre la "logique" du jeu. Déplacez-les dans la mauvaise pièce, changez leurs vêtements pour cette pièce, ce qui ferait de cette pièce leur pièce "la plus adaptée", et voyez si vous comprenez l'objectif. Si VOUS NE COMPRENEZ PAS, mettez leur ancienne tenue et replacez-les. Si vous ne comprenez toujours pas, alors je voudrais que vous remettiez l'autre tenue, que vous changiez leur chambre et que vous les déplaciez dans cette chambre. Cela devrait leur permettre d'obtenir le point si mes conclusions sont exactes.
Merci beaucoup à tous !
Editer...
Mauvaise nouvelle. J'ai encore réussi à obtenir ce résultat. Cette fois, j'ai essayé ma théorie, quoi qu'il arrive. Certaines personnes qui étaient déjà dans leur meilleure chambre ne comptaient pas si je changeais leurs statistiques. Certains changements semblaient toutefois aléatoires. Il est possible que leurs stats normales de base entrent en jeu par rapport à leurs stats modifiées par l'équipement. Franchement, je suis fatigué d'essayer de comprendre ce problème. Si quelqu'un fait une découverte concrète et révolutionnaire, merci de la partager. Désolé pour toute information trompeuse, je vais laisser ma liste précédente au cas où elle aiderait quelqu'un.
Bonne supervision.
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