Les saignements ne peuvent être appliqués que par des attaques infligeant des dégâts physiques, c'est pourquoi le noeud passif indique " Attaques ont 15% de chances de provoquer des saignements". Cela inclut les attaques à projectiles comme celles des arcs. Vous pouvez également lier des compétences d'arc comme la perforation à une gemme de soutien de piège. Donc oui, en fonction de la configuration, vous pouvez provoquer des saignements avec des projectiles (des attaques) et des pièges.
Le poison peut être causé par n'importe quel coup (attaque ou sort, peu importe pour le poison) qui inflige des dégâts physiques et/ou de chaos, en supposant que vous avez un certain pourcentage de chance d'empoisonnement au coup affectant la compétence que vous essayez d'empoisonner.