8 votes

Existe-t-il un moyen d'obtenir des compétences autres que celles de classe en tant que compétences de classe sans avoir recours au multiclassage ?

Je veux obtenir les compétences "Connaissance (Plans)" et "Utiliser un dispositif psionique" sur un Kobold Wilder afin que :

  1. Il peut se transformer en initié anarchique.
  2. Je peux utiliser des Dorje qui ont des pouvoirs qui ne sont pas sur ma liste de classe.

Je ne veux pas affaiblir mon niveau de manifestation par le multiclassing et ne peut pas prendre l'éducation, comme je ne suis pas humain, ou sur Faerun pour cette question, et c'est un exploit régional Faerunian.

Espérons que cela soit possible grâce à l'utilisation d'exploits. Si ce n'est pas le cas, cela va prendre beaucoup de temps pour arriver à l'Initiation.

9voto

AdamTheWebMan Points 81

Il y a une clause dans le PHB 3.5 qui dit que vous pouvez changer ou inclure différentes compétences en tant que compétences de classe en fonction de vos antécédents, mais comme avec toutes choses : quand vous sortez de la carte, le DM a le dernier mot. (L'exemple dans le livre est un combattant qui est un videur de la guilde des voleurs et qui obtient quelques compétences de voyou activées).

Edit 1 :

Personnalisation de votre personnage

( D&D PHB v3.5, page 110 )

"Certaines classes vous donnent déjà beaucoup d'espace pour personnaliser votre personnage. Cependant, avec l'accord de votre DM, vous pouvez modifier certaines caractéristiques de classe de votre personnage. Par exemple, si vous voulez un combattant qui travaillait pour la guilde des voleurs en tant qu'exécuteur mais qui essaie maintenant de devenir un garde du corps légitime, il pourrait être compétent uniquement avec les armes et armures disponibles pour les voleurs, avoir 4 points de compétence par niveau au lieu de 2, et avoir accès à Bluff et Sense Motive comme compétences de classe. Sinon, il serait un combattant ordinaire".

0 votes

Puis-je demander quelle page ?

0 votes

Veuillez vérifier mon édition.

7voto

Mike H Points 323

Il y en a beaucoup. J'utilise généralement cette liste moi-même.

Pour la connaissance (psionique), il existe de nombreuses options : Éducation ( Cadre de campagne d'Eberron ) les obtient toutes, et Apprenti (philosophe ou lanceur de sorts) ( Manuel du joueur II ) ou la dévotion à la connaissance ( Champion complet ) obtient l'un d'entre eux.

Utiliser un appareil psionique est plus difficile, cependant. Il y a la connaissance des compétences ( Arcane déterré ) mais cela dépend du DM qui l'autorise même si vous n'utilisez pas les règles variantes qui l'introduisent. L'exploit Flexible Mind que @Novian a trouvé pourrait également fonctionner.

Mais un grand meilleur La réponse serait de demander à votre DM une option Manifester sur les feats de l'Apprenti. Apprenti (lanceur de sorts) vous permet d'obtenir n'importe quelle connaissance et d'utiliser un dispositif magique. Apprenti (Manifester) vous donne donc n'importe quelle connaissance, et Utiliser un dispositif psionique. Tout à fait approprié, et beaucoup mieux. De plus, il se transforme en un mini-leadership au niveau 5, ce qui est cool. Les feats de l'Apprenti sont solides.

Pour l'initié anarchique, mon premier conseil est de brûler votre copie de Compléter la psionique c'est presque-entièrement horrible. A part ça, je déchirerais les pages avec l'initié anarchique. Et si tu ne veux pas faire que Avec un peu de chance, votre SM est assez intelligent pour voir que c'est vraiment stupide que les psions soient admis beaucoup plus facilement que les sauvages et pour changer les pré-requis.

0 votes

C'est l'un des rares Prestiges qui correspond à Wilders. Wilder est une classe limitée, certes, mais elle peut avoir ses avantages. Si vous pouvez suggérer un meilleur Prestige Psionique, veuillez venir en chat et en discuter avec moi.

5voto

1729 Points 1662

J'ai trouvé une solution et j'ai pensé ajouter ceci moi-même comme réponse. Les Feats Flexible Mind et l'éducation sont les solutions à ce problème.

L'esprit flexible exige que vous ayez des rangs dans les compétences choisies mais rend ces compétences choisies toujours des compétences de classe. ainsi prenez 1 rang de classe croisée de 2 compétences et une fois que vous obtenez cet exploit prenez plus. il donne également un bonus de +1 à ces deux compétences. il a également l'effet secondaire étrange d'être un exploit anarchique. il vous fait rayonner une Aura de Chaos beaucoup comme un clerc chaotique.

http://www.realmshelps.net/cgi-bin/featbox.pl?feat=Flexible_Mind

Le feat Education(The Eberron Version) est pratiquement le même que les deux autres versions du feat sauf qu'il ne nécessite pas une région ou une race juste que vous soyez de 1er niveau. et au lieu d'un +2 à 2 connaissances il donne seulement +1 à deux connaissances.

http://www.realmshelps.net/cgi-bin/featbox.pl?feat=Education_%28E%29

0 votes

A propos, Realmshelps Feats finder est un outil utile. Il y a plus de caractéristiques que vous ne pouvez secouer une épée vorpaline +5.

AlleGamers.com

AlleGamers est une communauté de gamers qui cherche à élargir la connaissance des jeux vidéo.
Pour cela nous avons les plus grands doutes résolus en français et vous pouvez aussi poser vos propres questions ou résoudre celles des autres.

Powered by:

X