Pour commencer, je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer à 5e, et je n'ai donc pas non plus joué au module dont vous parlez. La sélection de sorts que vous décrivez semble très judicieuse d'après mon expérience avec les autres éditions, surtout en l'absence d'un visage de parti. Je vais m'en remettre à la sagesse des autres réponses pour discuter de votre optimisation spécifique.
Donc, pour une perspective plus générale : des tables différentes voient des rencontres différentes. La première chose à observer est donc que ce qui est raisonnablement optimisé pour le genre de situations dans lesquelles une partie se retrouve peut être mal optimisé pour le genre de situations dans lesquelles une autre partie se retrouve. Il se peut qu'ils s'attendent à ce que les situations dans lesquelles vous vous trouvez se déroulent d'une manière spécifique, comme c'est toujours le cas dans leurs jeux. Ils n'ont peut-être pas de visage de parti parce qu'ils ne s'attendent pas à avoir besoin d'un visage de parti. Ils ne voient peut-être pas l'intérêt du Bouclier parce qu'ils s'attendent à ce que le mage ne soit jamais pris pour cible. Ils peuvent ne pas comprendre pourquoi vous voudriez charmer quelqu'un en dehors du combat, parce que "en dehors du combat" peut être équivalent à "pendant les cutscenes" à cette table.
Si c'est leur point de vue, alors ils ont probablement tort dans ce cas, car je comprends que de nombreux modules tendent à exiger une variété de compétences de la part des personnages.
En outre, les différentes tables ont également des attentes différentes en matière d'optimisation, même si tout le monde est d'accord sur ce que seront les rencontres attendues. Je pense que c'est moins susceptible d'être le cas si vous travaillez à partir d'un module, mais certains jeux préfèrent des personnages intéressants et bien équilibrés - peut-être que personne ne peut réussir ce DC 25 au niveau 1 même avec un 20 naturel, mais tous les personnages sont crédibles et réalistes et sont des individus riches. Un personnage hautement optimisé dans un jeu comme celui-ci pourrait écraser chaque défi mécanique et banaliser les personnages les moins bien optimisés. D'un autre côté, dans une partie où l'on attend beaucoup de l'optimisation, un seul maillon faible brise la chaîne. S'ils ont besoin du proverbial sorcier Batman, capable de faire toutes sortes de choses à un haut niveau d'efficacité, et qu'ils obtiennent à la place un sorcier qui peut faire son petit nombre de choses très importantes très bien et très fréquemment, il y aura des faiblesses que le groupe aura du mal à surmonter. Cela ne semble pas être le cas ici, car il semble que votre personnage soit plus optimisé que le reste du groupe, y comme si le reste du groupe se plaignait d'un manque d'optimisation perçu de la part de votre personnage, mais il est bon de mentionner que c'est peut-être de là qu'ils viennent et que comprendre leur point de vue vous aidera à discuter du sujet.
Il se peut aussi que leur SM adapte les défis à leurs compétences - comme un bon SM devrait le faire - et comme ils n'ont jamais eu ce genre de compétences, ce genre de compétences n'a jamais été testé. Il faut également se demander si les changements apportés par le MJ aux rencontres rendent le jeu moins amusant pour les autres joueurs. Ou, plus précisément, les autres joueurs sont-ils peur que les changements apportés par le DM aux rencontres rendront le jeu moins amusant pour eux ? C'est probablement une question pour le SM, pas pour les autres joueurs.
Sur cette note - parlez à votre DM ! S'il a déjà joué avec ces joueurs, il est susceptible de comprendre leur point de vue et de répondre à vos questions sans s'énerver. Une fois que vous aurez mieux compris leur point de vue, vous serez bien plus à même de répondre à leurs préoccupations.