204 Morts-vivants en 8 jours
Classe : Sorcier
Sous-classe : Nécromancie
Niveau : 20
Cette méthode utilise Récupération Arcanique, Sort Signature (Animer les Morts), et suppose 1 long repos par jour. Le Sorcier Nécromancien peut créer, 2(Niveau de l'emplacemment de sort) - 4, squelettes ou zombies(je vais utiliser des squelettes) avec le sort Animer les Morts, 2 spectres en lançant Création de Morts-Vivants avec l'emplacemment de sort de niveau 8, 3 spectres en lançant Création de Morts-Vivants avec l'emplacemment de sort de niveau 9, et peut capturer un mort-vivant, ayant moins de 12 d'intelligence, de manière permanente. Les spectres ont une capacité appelée Drain de Vie qui transformera leur cible en zombie si l'attaque tue la cible. De nombreux morts-vivants ont la capacité de ressusciter d'autres morts-vivants, donc en utilisant l'Ordre aux Morts pour les capturer, ils pourront ressusciter des morts-vivants sous votre commandement. Pour cet exemple, j'ai choisi le Commandant des Spectres Épée mais les Ombres sont également bien. Les Commandants des Spectres Épée ont une capacité qui leur permet de convoquer 1d4+1 Guerriers Spectres Épée par jour qui dureront jusqu'à ce que leurs points de vie tombent à 0.
Création de l'armée
Jour 1
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Étape 1 : lancer Animer les Morts en utilisant tous les emplacements de sort disponibles du 3e au 7e niveau et le Sort Signature.
- Sort Signature : 2(3) - 4 = 2
- Emplacements de sort de niveau 3 : 3(2(3) - 4) = 6
- Emplacements de sort de niveau 4 : 3(2(4) - 4) = 12
- Emplacements de sort de niveau 5 : 3(2(5) - 4) = 18
- Emplacements de sort de niveau 6 : 2(2(6) - 4) = 16
- Emplacements de sort de niveau 7 : 2(2(7) - 4) = 20
- Total de morts-vivants : 74 squelettes.
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Étape 2 : lancer Création de Morts-Vivants en utilisant les emplacements de sort de niveau 8 et 9 pour créer respectivement 2 et 3 spectres.
- Total de morts-vivants : 74 squelettes, 5 spectres.
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Étape 3 : utilisez les spectres pour massacrer 60 humanoïdes, 12 par spectre, attendez 24 heures.
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Étape 4 : utilisez l'Ordre aux Morts pour capturer un Commandant des Spectres Épée et utilisez sa capacité Appel à l'Honneur pour convoquer 1d4+1 Guerriers Spectres Épée.
- Total de morts-vivants : 74 squelettes, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée, 4 Guerriers Spectres Épée.
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Étape 5 : utilisez la Récupération Arcanique pour restaurer deux emplacements de sort de niveau 5.
- Utilisez ces emplacements de sort pour lancer Animer les Morts et ressusciter 2(2(5) - 4) = 12 squelettes.
- Total de morts-vivants : 86 squelettes, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée, 4 Guerriers Spectres Épée.
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Étape 6 : prenez un long repos, vous l'avez bien mérité.
Jour 2
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Étape 7 : utilisez tous les emplacements de sort de niveau 3 à 6 et le Sort Signature pour lancer Animer les Morts et réaffirmer le contrôle sur 78 squelettes.
- Sort Signature : 1x4 = 4
- Emplacement de sort de niveau 3 : 3x4 = 12
- Emplacement de sort de niveau 4 : 3x6 = 18
- Emplacement de sort de niveau 5 : 3x8 = 24
- Emplacement de sort de niveau 6 : 2x10 = 20
- Total de morts-vivants : 78 squelettes, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée. Nous avons toujours 8 squelettes sur lesquels nous devons réaffirmer le contrôle.
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Étape 8 : Récupération Arcanique pour restaurer 2 emplacements de sort de niveau 5.
- Lancez Animer les Morts avec un emplacement de sort de niveau 5 pour réaffirmer le contrôle sur 8 squelettes.
- Utilisez le reste de l'emplacement de sort de niveau 5 pour lancer Animer les Morts et créer 6 autres squelettes.
- Total de morts-vivants : 92 squelettes, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée, 4 Guerriers Spectres Épée.
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Étape 9 : utilisez vos emplacements de sort de niveau 8 et 9 pour lancer Création de Morts-Vivants et réaffirmer le contrôle sur les 5 spectres. Attendez que les zombies créés par les spectres se lèvent des morts.
- Drain de Vie : crée jusqu'à 12 zombies sous le contrôle du spectre
- Emplacement de sort de niveau 8 : 2 spectres + (2 x 12 zombies) = 26
- Emplacement de sort de niveau 9 : 3 spectres + (3 x 12 zombies) = 39
- Total de morts-vivants : 92 squelettes, 60 zombies, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée, 4 Guerriers Spectres Épée.
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Étape 10 : commencez à marcher.
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Étape 11 : lancez Toucher de la Mort avec vos 2 emplacements de sort de niveau 7 pour créer 2 zombies.
- Total de morts-vivants : 92 squelettes, 62 zombies, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée, 4 Guerriers Spectres Épée.
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Étape 12 : utilisez la capacité du Commandant des Spectres Épée "Appel à l'Honneur" pour convoquer 1d4+1 Guerriers Spectres Épée.
- Total de morts-vivants : 92 squelettes, 62 zombies, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée, 8 Guerriers Spectres Épée.
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Étape 13 : répétez les étapes 6 à 12 jusqu'à ce que vous atteigniez votre destination.
- Lors de l'étape 8, vous réaffirmerez le contrôle sur 6 squelettes au lieu d'en créer 6.
Armée de Morts-vivants
(Animer les Morts) + (Création de Morts-Vivants x [spectre + Drain de Vie]) + (Toucher de la Mort) + (Ordre aux Morts x [CSW + Appel à l'Honneur])
Pour cet exemple, nous avons 7 jours de marche jusqu'à la ville et supposons que nous rassemblons tous nos morts-vivants et le Commandant des Spectres Épée avec 4 Guerriers Spectres Épée en 1 jour. Une fois réunis, nous ramasserons les traînards pendant la marche. J'utilise également 3 comme résultat moyen du dé 1d4 de l'Appel à l'Honneur.
92 + (5 + (5 x 12)) + (2 x 7) + (1 + 8(1d4 + 1))
92 + 65 + 14 + 1 + 32
158 + 14 + 32
204 morts-vivants
Gardez à l'esprit que vous devriez être prêt à tuer plusieurs villages pour que cela se produise mais en fonction des contraintes de temps, votre nombre de morts-vivants est illimité.
Décomposition de la composition de l'armée :
J'aime utiliser des squelettes pour leurs tactiques de combat polyvalentes, donc je les choisirais pour le sort Animer les Morts
92 squelettes, 74 zombies, 5 spectres, 1 Commandant des Spectres Épée, 32 Guerriers Spectres Épée
Note finale, votre armée peut grandir de 2 zombies et de 2 à 5 Guerriers Spectres Épée par jour. Si nécessaire, vous pouvez utiliser l'un de vos emplacements de sort de niveau 5 pour reconstituer des squelettes à un taux de 6 par jour. Vos spectres peuvent aider à reconstituer les zombies perdus, rappelez-vous qu'ils ne peuvent commander qu'à 12 à la fois.
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Quelle est l'étendue des objets magiques disponibles alors? Combien d'anneaux avec des sorts stockés en eux? Le PJ agit-il entièrement seul ou peut-il utiliser des ressources d'autres personnages également pendant la phase d'invocation? Le lanceur de sorts peut-il invoquer des créatures pour les aider à maintenir les morts-vivants?
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@Medix2 Pas plus d'une copie de n'importe quel objet magique permanent. Je dirais que, dans une campagne typique, le personnage obtiendra environ 25 objets magiques : jusqu'à 4 objets très rares et jusqu'à sept de chaque catégorie ci-dessous (basé sur la distribution de trésors dans XGTE). Le PJ peut obtenir de l'aide extérieure lors de la constitution de son trésor, mais après son départ pour son voyage de 7 jours, il agira complètement seul.
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À quel niveau se trouve le personnage en question?
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@KorvinStarmast n'importe quoi: 1-20. Aucune restriction sur le multiclassage non plus.