J'ai décidé de faire une demande déraisonnable à la ville voisine et pour avoir un avantage dans le prochain litige, je veux une horde de morts-vivants renforçant mes arguments. Je ne cherche pas la qualité (après tout, ces imbéciles ne peuvent pas distinguer un squelette d'un liche), mais la quantité.
Ma question est : combien de créatures mort-vivantes un Personnage Joueur peut-il contrôler en même temps?
Contraintes:
- Seulement le contenu officiel de WOTC.
- Seulement des morts-vivants de petite taille ou plus grands : il est difficile d'être intimidé par quelque chose que l'on doit chercher.
- Le nombre cible devrait pouvoir être atteint sans coopération explicite du MJ. Pas des dizaines de tomes lancés au personnage, pas de situations improbables, pas de diktat du MJ (donc pas de faveurs, par exemple).
- Pas d'objets magiques Légendaires.
- Après avoir atteint le nombre désiré de morts-vivants, le personnage devrait pouvoir maintenir ce nombre pendant au moins sept jours sans aide extérieure tout en voyageant avec la horde.
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Quelle est l'étendue des objets magiques disponibles alors? Combien d'anneaux avec des sorts stockés en eux? Le PJ agit-il entièrement seul ou peut-il utiliser des ressources d'autres personnages également pendant la phase d'invocation? Le lanceur de sorts peut-il invoquer des créatures pour les aider à maintenir les morts-vivants?
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@Medix2 Pas plus d'une copie de n'importe quel objet magique permanent. Je dirais que, dans une campagne typique, le personnage obtiendra environ 25 objets magiques : jusqu'à 4 objets très rares et jusqu'à sept de chaque catégorie ci-dessous (basé sur la distribution de trésors dans XGTE). Le PJ peut obtenir de l'aide extérieure lors de la constitution de son trésor, mais après son départ pour son voyage de 7 jours, il agira complètement seul.
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À quel niveau se trouve le personnage en question?
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@KorvinStarmast n'importe quoi: 1-20. Aucune restriction sur le multiclassage non plus.