215 votes

Faire face à des joueurs masculins difficiles, quand on est une nouvelle joueuse ?

Il y a eu pas mal de discussion à ce sujet après que j'ai posté cette question J'ai donc pensé que je ferais ce qui est conseillé et que je poserais à nouveau la question dans un nouveau sujet.

Je vais bientôt jouer à D&D 5ème édition avec un groupe de joueurs exclusivement masculins. Ce sera la première fois que je jouerai à D&D (ou quelque chose de similaire, même de loin) et, en tant que seule joueuse que ce groupe ait jamais eu, je suis assez inquiète de la façon dont je vais m'intégrer au groupe. Je suis intéressée à jouer avec ce groupe parce que je suis très proche du DM, et je ne connais pas vraiment d'autres groupes dans la région. (Ceux que je connais sont un peu trop impatients d'accueillir une joueuse. Je préférerais faire face à l'hostilité).

Ce qui me préoccupe le plus, ce sont deux des joueurs avec lesquels je sais qu'il est difficile de traiter, en tant que fille.

L'un d'entre eux, d'après toutes les expériences que j'ai eues avec lui, est extrêmement sexiste et adore remettre les filles "à leur place" et leur faire "savoir où est leur place".

Il s'en fait un point d'honneur en m'appelant "ça" dans la vie réelle, car, selon lui, mon nom inhabituel n'est pas vraiment un nom et, par conséquent, il ne vaut pas la peine de s'adresser à moi.

L'autre, je ne le connais pas bien, mais d'après ce que m'a dit le DM, c'est un sadique qui risque de prendre mon personnage pour cible et de tenter de le tuer ou de le blesser gravement.

Je suis extrêmement timide et je n'ai pas tendance à prendre la parole, mais je ne veux pas être dissuadée d'essayer d'autres jeux de rôle à cause d'une mauvaise première expérience.

Quelle est la meilleure façon de gérer les joueurs difficiles, en tant que femme débutante ?

18 votes

Ne pas répondre dans les commentaires. Les commentaires servent uniquement à clarifier la question.

69 votes

J'apprécierais que les réponses et les commentaires ne traitent pas les personnes concernées de "malades mentaux", de "sociopathes", etc. C'est tout aussi déshumanisant que d'appeler quelqu'un "ça", et cela contribue à la stigmatisation de la maladie mentale, qui est déjà assez grave dans la société.

50voto

Je vais vous donner le meilleur conseil que j'aurais aimé avoir lorsque je me suis lancé dans le jeu de rôle - je l'utilise encore aujourd'hui.

Jouez à des jeux que vous aimez, avec des gens que vous aimez.

Vice versa - ne jouez pas à des jeux que vous n'aimez pas, ou ne jouez pas avec des personnes que vous n'aimez pas.

Il se peut que vous ne puissiez pas trouver un jeu en ce moment. Si vous avez accès à Skype ou à Google Plus Hangouts ou à tout autre système de chat vocal en ligne, je vous garantis que vous pouvez trouver des groupes de jeu non toxiques avec lesquels jouer. Vous devriez le faire.

Ne commencez pas avec ce groupe. Vous savez déjà que deux personnes sont hostiles et dérangées, et il est de la responsabilité collective du groupe d'avoir déjà réglé la question de la décence humaine la plus élémentaire dans la façon dont ils se traitent les uns les autres. Comme ce n'est pas le cas, vous n'allez pas vous retrouver dans une situation qui peut être résolue.

(Oui, les gens peuvent changer. Cela dit, il faut généralement des années pour que les gens se remettent dans le droit chemin quand ils sont aussi toxiques. Vous n'avez pas à être le punching-ball pendant qu'ils essaient d'apprendre comment ne pas être des personnes terribles).

Si vous n'avez pas accès aux options en ligne, vous devriez attendre d'y avoir accès. D&D existe depuis plus de 30 ans, il sera encore là dans quelques mois, ou même quelques années si vous mettez autant de temps à accéder à de meilleures options. Vous feriez peut-être mieux de former votre PROPRE groupe de jeu avec des gens complètement nouveaux.

Il n'y a aucune raison de supporter un manque de respect déshumanisant dans votre plaisir. Plus vous vous amuserez, plus ces types essaieront de vous écraser. Ne jouez pas avec ces gens.

30voto

Cockroach Points 317

Je pense que beaucoup de bonnes idées ont été formulées ici. Cependant, j'ai une chose à ajouter. Ne vous méfiez pas des groupes qui "veulent une joueuse". J'ai eu le plaisir de jouer avec des femmes dans le passé et le point de vue et le style de jeu supplémentaires sont très souhaités par moi. Surtout en tant que MJ.

4 votes

C'est tout ce que j'ajouterais à cette question également. J'ai eu la chance d'avoir des joueuses dans mes groupes pendant la grande majorité de mon temps de jeu de rôle, et elles ont toujours enrichi la table de façon considérable.

25voto

kaiz.net Points 1611

Pratiquement tous les groupes que je connais sont (ou seraient) désireux d'accueillir des joueuses.

Mais ce n'est pas une mauvaise chose en soi .

Qu'ils soient impatients parce qu'ils espèrent "décrocher un rendez-vous" ou parce qu'ils se rendent compte que les joueuses ajoutent beaucoup à l'expérience du jeu, cela dépend du groupe (ou plutôt du joueur) en question.

Mais personnellement, je préfère risquer le premier pour essayer de trouver le second, plutôt que de rejoindre un groupe où je connaître les autres joueurs à être désagréables.

Le jeu de rôle est, par-dessus tout, un événement social, du temps que vous passez avec amis ou du moins des connaissances amicales. Je ne donnerais pas l'heure à quelqu'un qui vous appelle "ça", et encore moins à rejoindre un groupe RPG avec lui notamment alors que je suis une personne timide et que je ne suis peut-être pas capable d'appeler "temps mort" lorsque les événements commencent à devenir gênants. C'est votre Je ne vois pas comment vous pourriez en profiter, même si vous aimez le GM, étant donné ce groupe particulier.


Pour en revenir à la partie "empressement"... d'après mon expérience, une grande partie de l'empressement envers les joueuses est une tentative de vous faire sentir la bienvenue.

C'est probablement rendu encore plus pire par votre timidité. Ils feront simplement plus d'efforts ;-)

Dans notre groupe local, nous avons la chance d'être à peu près 50-50 pour commencer. Cela ne change pas la partie "empressement", en fait, mais c'est probablement beaucoup moins dérangeant de voir femme des joueurs qui essaient d'être aussi invitifs que possible...

7 votes

S'il s'agit simplement d'une envie démesurée, le fait de jouer un personnage masculin pendant un certain temps peut aider énormément à réduire les offres de rencontres non désirées en jeu et autres. Lorsque les joueurs masculins se sont habitués à interagir normalement avec un personnage masculin joué par une femme, ils sont prêts à jouer avec un personnage féminin joué par une femme. Mais je ne pense pas que cela va résoudre le problème de l'OP.

7 votes

@Sumyrda : Le message de base ici était "ces autres groupes pourraient être beaucoup plus amicaux que vous ne le pensez, alors que ". este n'a que très peu de chances de pas être toxique", c'est-à-dire "essayer les autres".

24voto

Thomas Mulder Points 121

Je suis peut-être en retard pour la fête, mais j'ai eu une certaine expérience de situations similaires du côté des joueurs et des DM, alors je me suis dit que je pourrais apporter ma contribution.

FIRST : En ce qui concerne le sexiste qui vous appelle "ça", c'est inacceptable . Dites-lui franchement : "Vous sera s'adresser à moi de la manière de mon choix et je n'accepterai rien de moins." (Ou au moins quelque chose de ce genre. Je sais que tu as dit que tu étais timide). Il peut penser qu'il est drôle et, dans ce cas, il faut lui dire qu'il ne l'est pas. N'ayez pas non plus peur d'utiliser vos ressources. Vous êtes proche du SM. Si vous n'êtes pas traité avec le respect que vous souhaitez et que vous méritez, dites-le-lui. Faites-en un problème. S'il attache de l'importance à votre relation, il fera quelque chose pour y remédier. J'ai viré des gens de mes jeux pour avoir fait des conneries de ce genre. S'il ne fait rien, c'est un peu révélateur de ce qu'il pense de vous honnêtement. Dans ce cas, vous devez partir. C'est la plus grande priorité.

SECOND : Pour le sadique, tant qu'il n'apporte pas cette attitude en dehors du jeu, vous allez devoir faire face dans le jeu. C'est en fait le seul langage que ces gens comprennent. Si cela commence à devenir toxique pour votre expérience, il y a quelques options différentes. Créer un personnage pour le tuer, puis le faire. Refuser de l'aider le moment venu. Le faire trébucher par tous les moyens possibles. Ou à l'autre bout du spectre, rendez votre personnage difficile à tuer pour lui. Il peut s'agir d'un simple buff, de se lier d'amitié avec lui dans le jeu, de minimiser vos interactions avec lui, etc. Si cela ne fonctionne pas, il est temps de s'asseoir avec le SM.

tl;dr : Les idiots IRL : traitez-les IRL en les confrontant ou en parlant au DM. Les idiots dans le jeu : traitez-les dans le jeu, sauf si cela commence à ruiner votre expérience de jeu. Ensuite, asseyez-vous et discutez IRL.

6 votes

Err... Je suis plutôt d'accord avec le "premier" (bien qu'il soit certainement difficile pour une personne timide d'être aussi directe), mais je ne suis certainement pas d'accord avec le "deuxième". Tracé de la courbe pour perturber un autre joueur -- comme dans, "concevoir un personnage pour le tuer" -- est être perturbateur, peu importe les motifs. Tu viens de t'abaisser à son niveau.

19voto

John Hunter Points 2204

Je pense que vous avez tout à fait raison de vous inquiéter de votre intégration dans ce groupe, en particulier compte tenu de ce que vous savez des antécédents des deux joueurs que vous mentionnez.

Avant d'entrer dans les détails, j'aimerais parler en termes généraux d'une chose qui, selon moi, est absolument essentielle à la table pour qu'un jeu se déroule sans problème et que tout le monde s'amuse.

Il est de la responsabilité de chacun à la table de s'assurer que tout le monde s'amuse, pas seulement le MJ.

C'est vraiment, vraiment important. Selon le contrat social en place à la table, le MJ peut avoir un niveau variable de contrôle/responsabilité en termes d'application des comportements au sein du groupe. Cependant, chaque joueur peut et doit être conscient de la façon dont son comportement améliore ou détériore le plaisir des autres à la table.

Cela signifie que si les deux joueurs que vous mentionnez sont informés que leur comportement vous met ou met quelqu'un d'autre mal à l'aise et qu'ils ne changent pas, c'est entièrement de leur faute et vous ne devez pas avoir le sentiment de faire partie du problème.

Bien que je puisse comprendre l'objectif de certaines des autres réponses lorsqu'elles évoquent la possibilité qu'elles soient juste "en train de rire" ou qu'elles "ne connaissent peut-être pas mieux" par expérience, 99 % du temps, ces justifications sont des excuses destinées à rejeter la responsabilité de la situation sur la personne qui se sent mal.

Le joueur dont vous avez fait l'expérience est sexiste

Le comportement que vous décrivez est ouvertement hostile et antagoniste, surtout s'il sait que le fait de vous appeler "ça" vous offense. En supposant qu'il ait déjà été informé que d'autres personnes considèrent son comportement sexiste et qu'il ait choisi de ne pas changer, il sera très difficile de faire quoi que ce soit pour modifier sa façon d'agir envers vous.

Le joueur qui est un "sadique".

Vous ne précisez pas s'ils se comportent de la sorte avec d'autres PC, ou si votre MJ pense que leur comportement ne vise que vous. Dans les deux cas, je vous renvoie à ce que j'ai dit au début de ma réponse. S'ils se comportent sciemment d'une manière qui contrarie ou offense un autre joueur à la table, alors c'est totalement inacceptable. S'il défend son comportement en disant "mais c'est comme ça que mon personnage agirait", il y a un certain nombre d'autres questions sur ce site qui traitent de ce problème particulier.

Si ce comportement est courant à la table (et dans certains groupes, il faut noter que ce type de jeu est activement encouragé), la seule façon de savoir si vous êtes à l'aise avec ce comportement est de jouer la partie et de voir. Après cela, si vous décidez que vous ne l'êtes pas, vous pouvez demander à la personne d'arrêter, et si elle refuse, vous avez toutes les raisons de partir.

Si ce comportement vous est propre, c'est plus grave, car le joueur utilise un comportement en jeu pour vous punir ou vous intimider en tant que joueur. S'il ne veut pas s'arrêter, vous ne pouvez pas faire grand-chose d'autre que l'accepter ou partir.

Autres groupes désireux d'accueillir une joueuse

Je dirige trois parties en face à face, et chacune d'entre elles compte désormais au moins une joueuse. Ce n'était pas le cas lorsque j'ai commencé les groupes, et j'ai délibérément travaillé pour les attirer. Il y a plusieurs raisons à cela - je pense que la diversité accrue à la table est positive pour l'atmosphère de jeu, et la nature dominée par les hommes du passe-temps me frustre car il n'y a aucune raison à cela et je considère qu'il est important que cela soit remis en question autant que possible.

Je n'irais certainement pas jusqu'à dire que l'empressement à faire participer des joueuses est effrayant (bien que cela puisse l'être), et je vous encourage vivement à explorer un peu plus les autres groupes pour vous faire une idée plus précise. N'oubliez pas que vous pouvez vous retirer à tout moment.

Alors, que ferais-je dans votre cas ?

  • Il n'est pas de votre responsabilité de "régler" la situation ou les autres joueurs, et vous ne faites pas partie du problème.
  • Parlez au GM, exposez-lui vos préoccupations et faites-vous une idée de sa volonté de s'impliquer. Ce sera beaucoup plus facile avec le MJ qui vous soutiendra si des problèmes surviennent à la table.
  • Décidez de la part de plaisir que vous êtes prêt à sacrifier pour jouer dans le jeu. Il est extrêmement probable, d'après la description que vous faites des joueurs, que vous serez mis dans des situations qui vous seront terriblement désagréables. N'oubliez pas que vous êtes censé faire cela comme un passe-temps et pour vous amuser, et demandez-vous si cela en vaut vraiment la peine.
  • Votre timidité rendra cela difficile, mais la meilleure chose à faire est de communiquer clairement et calmement lorsqu'un comportement vous met mal à l'aise. Si vous n'y parvenez pas, vos options une fois le jeu terminé se limitent à communiquer par le biais de votre GM, à tolérer le comportement ou à vous éloigner.
  • Soyez prêt à vous retirer. Vous mentionnez à quel point vous êtes proche de votre GM en tant qu'ami. Sachez que la situation que vous décrivez et les désagréments possibles à la table si vous la rejoignez pourraient bien affecter votre relation avec lui. À un moment donné, vous devrez peut-être vous retirer si cela porte préjudice à votre amitié.
  • Enquêtez sur les autres groupes que vous mentionnez, en essayant de ne pas conclure trop vite que leur empressement à vous faire participer a des motivations glauques ou désagréables.

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