Il n'y a pas de règles pour attaquer spécifiquement avec un bouclier.
Il y a deux options que vous pouvez utiliser : arme improvisée y attaque non armée .
Arme improvisée
On pourrait dire qu'un bouclier est une arme improvisée faisant, disons, 1d4+STR de dégâts de matraquage.
Il faudrait alors déterminer s'il s'agit d'une arme légère ou d'une arme fine, et ainsi de suite, pour répondre à des questions telles que "un voleur subit-il des dégâts d'attaque sournoise lorsqu'il attaque avec un bouclier ?", "le combat à deux armes s'applique-t-il à l'attaque avec un bouclier ?" et "un chevalier eldritch peut-il se lier avec un bouclier ?".
Vous devez également penser aux casques, aux gantelets, aux bottes, etc. Si un bouclier est une arme improvisée, qu'en est-il d'un casque (vous pouvez donner un coup de tête à un ennemi avec) ? Cela signifie-t-il qu'un chevalier eldritch peut se lier par une arme avec son casque magique ?
Combat non armé
On pourrait dire qu'un coup de bouclier est couvert par les règles de désarmement (ma décision personnelle).
Cela sépare les choses que vous prenez et laissez tomber (armes improvisées) de les choses que vous portez (gantelets, bottes, casque, bouclier). Cela signifie qu'attaquer quelqu'un avec un bouclier est mécaniquement la même chose que de l'attaquer avec un casque (coup de tête) ou une armure (coup de coude, coup de genou) ou des gantelets (coup de poing) ou des bottes (coup de pied). Cela signifie que vous pouvez dire "non" tout de suite lorsque le joueur d'un chevalier eldritch demande à se lier par une arme avec ses gantelets magiques qu'il utilise pour frapper les gens.
J'ai décidé que les attaques à mains nues font 1+STR de dégâts pour les personnes sans armure et les armures légères, 2+STR de dégâts pour les armures moyennes et/ou les boucliers, 3+STR pour les armures lourdes. Je me dis qu'un coup de tête ou un coup de coude en armure devrait faire plus de dégâts.
Les frappes à mains nues ne sont pas des armes, donc elles ne déclenchent pas certains traits et caractéristiques.
Notas
Le jeu dispose d'une règle appelée "coup de bouclier". Ce n'est pas une attaque, cependant. Il s'agit d'une poussée accordée par l'exploit Shield Mastery.