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Comment fonctionne le shield bashing ?

J'ai regardé dans le DMG et le PHB mais n'ont trouvé que des utilisations accessoires du bouclier. L'exploit du Maître des Boucliers ( PHB (p.170) vous donne des avantages intéressants, mais n'agit pas comme une arme (en dehors de l'action bonus de poussée).

La compétence en matière de bouclier vous donne-t-elle automatiquement le droit de frapper avec un bouclier ?

Quel serait un dommage raisonnable ?

Et est-ce que les anciennes règles s'appliquent pour la perte du bonus de défense lorsqu'on l'utilise comme une arme ?

Est-ce que ça compte comme une arme légère ? Puis-je l'utiliser comme une action bonus pour deux armes ?

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Greenstone Walker Points 22182

Il n'y a pas de règles pour attaquer spécifiquement avec un bouclier.

Il y a deux options que vous pouvez utiliser : arme improvisée y attaque non armée .

Arme improvisée

On pourrait dire qu'un bouclier est une arme improvisée faisant, disons, 1d4+STR de dégâts de matraquage.

Il faudrait alors déterminer s'il s'agit d'une arme légère ou d'une arme fine, et ainsi de suite, pour répondre à des questions telles que "un voleur subit-il des dégâts d'attaque sournoise lorsqu'il attaque avec un bouclier ?", "le combat à deux armes s'applique-t-il à l'attaque avec un bouclier ?" et "un chevalier eldritch peut-il se lier avec un bouclier ?".

Vous devez également penser aux casques, aux gantelets, aux bottes, etc. Si un bouclier est une arme improvisée, qu'en est-il d'un casque (vous pouvez donner un coup de tête à un ennemi avec) ? Cela signifie-t-il qu'un chevalier eldritch peut se lier par une arme avec son casque magique ?

Combat non armé

On pourrait dire qu'un coup de bouclier est couvert par les règles de désarmement (ma décision personnelle).

Cela sépare les choses que vous prenez et laissez tomber (armes improvisées) de les choses que vous portez (gantelets, bottes, casque, bouclier). Cela signifie qu'attaquer quelqu'un avec un bouclier est mécaniquement la même chose que de l'attaquer avec un casque (coup de tête) ou une armure (coup de coude, coup de genou) ou des gantelets (coup de poing) ou des bottes (coup de pied). Cela signifie que vous pouvez dire "non" tout de suite lorsque le joueur d'un chevalier eldritch demande à se lier par une arme avec ses gantelets magiques qu'il utilise pour frapper les gens.

J'ai décidé que les attaques à mains nues font 1+STR de dégâts pour les personnes sans armure et les armures légères, 2+STR de dégâts pour les armures moyennes et/ou les boucliers, 3+STR pour les armures lourdes. Je me dis qu'un coup de tête ou un coup de coude en armure devrait faire plus de dégâts.

Les frappes à mains nues ne sont pas des armes, donc elles ne déclenchent pas certains traits et caractéristiques.

Notas

Le jeu dispose d'une règle appelée "coup de bouclier". Ce n'est pas une attaque, cependant. Il s'agit d'une poussée accordée par l'exploit Shield Mastery.

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andrew Points 1

Il y a un autre précédent dans le jeu pour un coup de bouclier, non pas dans le PHB mais dans le MM - dans l'histoire de l'armée. gladiateur (p. 346) Blocage de statut du PNJ, comme une de ses actions :

Shield Bash. Arme de mêlée Attaque : +7 aux coups, portée de 1,5 m, une créature. Frappez : 9 (2d4 + 4) dégâts de matraquage. Si la cible est une créature de taille moyenne ou plus petite, elle doit réussir un jet de sauvegarde de Force DC 15 ou être mise à terre.

Étant donné le Str 18(+4) et les dégâts ci-dessus, il semble qu'il y ait un précédent pour qu'un bouclier ait des dégâts 2d4 + Str et soit une attaque d'arme de mêlée.

Cependant, ce type de "monstre" semble également contourner les règles et inclure une variation de la poussée du maître des boucliers intégrée à l'attaque de base.

Le résultat final cependant est qu'il semble qu'en tant qu'arme, un bouclier fait 2d4 + Str, et si on est compétent avec les boucliers, je ne vois pas pourquoi il ne peut pas être utilisé comme une arme de cette façon.

La prochaine grande question est cependant, si c'est un bouclier +1, est-ce que cela inclut +1 comme attaque/dégâts d'arme ?

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Mike Squinter Points 96

Depuis le 1/5/2015, il n'y a pas de réponse officielle de WOTC. J'aime bien permettre qu'il soit utilisé comme une arme improvisée (Compétence accordée avec n'importe quelle compétence de bouclier) avec 1d4+str dégâts. Le bonus AC (ainsi que tout autre effet tel que l'"évasion" accordée par Shield Master) du bouclier est perdu jusqu'au prochain tour.

-2voto

JoshBaltzell Points 759

Je dirais qu'un coup de bouclier devrait être traité comme une attaque à main levée dans le cadre de la caractéristique de combat à deux armes. Puisqu'il ne s'agit pas d'une arme légère, je la considérerais comme une arme improvisée qui inflige 1d4 points de dégâts de matraquage sans bonus Str positif, et vous perdez le bonus du bouclier à l'A.C. jusqu'au prochain tour.

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