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Peut-on prendre le contrôle d'un ennemi lors d'un combat avec une personne de charme ?

Dans un combat, un sorcier peut-il prendre le contrôle d'un des ennemis ? Ne serait-il pas étrange que mon nouveau meilleur ami soit quelques secondes avant mon pire ennemi ?

Et si ça marche, comment gérer le reste du combat ? La personne charmée se bat-elle contre ses anciens alliés ? Que fait-elle en voyant les anciens alliés combattre les nouveaux alliés ?

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Corin Blaikie Points 6223

Non, l'ennemi ne serait pas capable de contrôler totalement un allié avec Charm Person.

C'est le domaine de la personne dominante.

Tout d'abord, nous devons clarifier certaines de vos déclarations :

La personne charmée se bat-elle contre ses anciens alliés ?

Ce ne sont pas vos anciennement alliés, ils sont toujours vos alliés. Vous venez juste de gagner un nouvel ami proche.

La personne charmée se bat-elle contre ses anciens alliés ? Que fait-elle en voyant la anciens alliés combattre les nouveaux alliés ?

Que feriez-vous si deux de vos amis très proches se battaient jusqu'à la mort ? Vous essayeriez probablement de les arrêter, n'est-ce pas ? Vous pourriez ou non choisir un camp dans la bagarre, mais il est peu probable que vous vouliez blesser l'un ou l'autre de vos très bons amis.

Ce ne serait pas étrange que mon nouveau meilleur ami soit quelques secondes avant mon pire ennemi ?

Oui, mais le sort change ton comportement, donc ça n'a pas d'importance.

Passons maintenant aux parties pertinentes du sort. Du PRD :

Ce charme fait qu'une créature humanoïde vous considère comme son ami de confiance. et allié (considérez l'attitude de la cible comme amicale). Si la créature est actuellement menacée ou attaquée par vous ou vos alliés, elle bénéficie d'un bonus de +5 à son jet de sauvegarde.

Le sort ne permet pas de contrôler la personne charmée comme s'il s'agissait d'un automate. un automate, mais elle perçoit vos paroles et vos actes de la manière la plus favorable. favorable. Vous pouvez essayer de donner des ordres au sujet, mais vous devez mais vous devez gagner un test de Charisme opposé pour le convaincre de faire quelque chose qu'il ne ferait pas d'ordinaire. (Les nouvelles tentatives ne sont pas autorisées.) Un sujet affecté créature affectée n'obéit jamais à des ordres suicidaires ou manifestement dangereux, mais elle mais elle peut être convaincue que quelque chose de très dangereux vaut la peine d'être fait. Tout Tout acte de votre part ou de celle de vos alliés apparents qui menace la personne charmée rompt le charme. Vous devez parler la langue de cette personne pour lui communiquer vos ordres, ou bien être doué pour la pantomime.

Alors, que se passe-t-il si la personne qui a lancé le sort de charme a réussi à gagner le test de Charisme contre vous pour vous faire attaquer vos amis ? Vous le feriez probablement, mais vous ne voudriez probablement pas les tuer, juste les faire cesser de combattre votre ami.

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skinp Points 2096

Le charme fait juste croire à la cible que le lanceur de sorts est un allié et n'est pas un dominant comme l'a dit Cthos... mais j'ai eu des expériences quelque peu inhabituelles avec mon cerveau après une hémorragie cérébrale il y a quelque temps.

Les choses qui reviennent reviennent parfois dans un brouillard trouble qui se dissipe lentement pour devenir clair... parfois c'est aussi simple que de se réveiller aux soins intensifs en pensant que je n'ai pas d'hépatite C... ou d'hépatite tout court... s'il te plaît, forme floue de personne, j'ai besoin de V*... juste un peu de V" ou, comme un interrupteur, tout un tas de choses se retrouvent mentalement là où elles étaient à l'origine alors qu'elles ne l'étaient pas il y a un instant et que tu n'étais pas conscient de leur absence jusqu'à ce qu'elles reviennent. C'est une chose impressionnante à expérimenter.

Il n'est pas étrange que votre nouveau meilleur ami ait été un ennemi il y a quelques secondes, il a toujours été votre meilleur ami & cette ampoule morte s'est juste mise en place pour éclairer le reste de la chaîne de lumières de Noël de la mémoire dans une clarté flamboyante.

Si vous êtes le MJ, pensez simplement à la façon dont le PNJ réagirait à la prise de conscience et partez de là pour la réaction d'une paire d'amis se battant jusqu'à la mort, si vous êtes le joueur, demandez si vous pouvez utiliser le sort à la place de dominer ... pas avec la personne de charme.

  • V est un remède magique + un truc du type ecstasy/acide de la série télévisée True Blood fait à partir de sang de vampire. Le fait qu'il s'agisse d'un produit issu d'une série télévisée fictive n'a pas joué et j'ai eu l'impression de penser de manière extrêmement claire et logique. Je ne savais pas pourquoi je savais ce que faisait le V, juste que ça marchait ; le pourquoi de ma connaissance n'entrait pas en ligne de compte et ne semblait pas plus étrange que l'impossibilité que ça marche.

2voto

Mark Allen Points 904

Pour le dire autrement : Vous ne pouvez pas obliger l'ennemi charmé à combattre ses anciens amis, mais le charme l'empêchera très probablement de VOUS attaquer.

Pour qu'il cesse d'attaquer vos amis, vous devrez faire des tests de Charisme opposés car son attitude n'a changé qu'envers VOUS.

C'est toujours un moyen efficace d'empêcher quelqu'un de vous attaquer sans le blesser.

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