@Miniman a répondu correctement, mais il semble encore y avoir de la confusion.
Ce qu'un assassin peut faire (PHB p.97) :
Vous avez l'avantage sur les jets d'attaque contre toute créature qui n'a pas encore pris son tour dans le combat. De plus, tout coup que vous portez contre une créature surprise est un coup critique.
Ce qu'être surpris signifie (PHB p.189) :
Tout personnage ou monstre qui ne perçoit pas une menace est surpris au début de la rencontre.
Si vous êtes surpris, vous ne pouvez pas vous déplacer ou agir lors de votre premier tour de combat, et vous ne pouvez pas réagir avant que ce tour se termine.
Ainsi, la surprise a un début "au début de la rencontre" et les effets d'être surpris ("vous ne pouvez pas vous déplacer ou agir lors de votre premier tour de combat, et vous ne pouvez pas réagir avant que ce tour se termine") ont une fin définitive - la fin de votre premier tour.
Il est absurde de prétendre que "être surpris" est une situation qui peut durer au-delà de la fin de ses effets; l'inconscience peut-elle durer au-delà des effets de l'inconscience?
En suivant la séquence de jeu à la p.189 et en utilisant un exemple très simple de 2 créatures :
- Déterminer la surprise : Alice l'Assassin n'est pas surprise ; Victor la Victime est surprise.
- Établir les positions : nous allons considérer cela comme acquis.
- Lancer l'initiative : Il y a 2 possibilités :
- Alice obtient un score plus élevé que Victor
- Victor obtient un score plus élevé qu'Alice
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Prendre des tours
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Si Alice a obtenu un score plus élevé que Victor
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Alice commence et peut : a) se déplacer hors de la portée de Victor en toute sécurité en sachant que Victor ne pourra pas faire d'Attaque d'Opportunité - ceci est une réaction et Victor ne les obtient qu'après son premier tour. b) utiliser son pouvoir d'assassin pour i) attaquer avec l'avantage puisque Victor n'a pas encore pris son tour (ce serait vrai même sans surprise) et ii) obtenir un coup critique sur tout coup en raison de la surprise. Si Alice a des attaques supplémentaires et des actions bonus qui accordent des attaques (par exemple : Fléau de coups ou Combat à deux armes), cela s'appliquera à toutes les attaques.
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Victor prend ensuite son tour et "se remet de sa surprise".
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Si Victor a obtenu un score plus élevé qu'Alice
- Victor prend son tour et "se remet de sa surprise"
- Alice prend son tour et a) permettrait à Victor une attaque d'opportunité si elle sort de sa portée - il peut maintenant réagir b) ne peut pas utiliser l'une de ses capacités d'assassin car : pour i) Victor a eu son tour et pour ii) il n'est plus surpris.
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Commencer le prochain tour
Si Alice a remporté l'initiative, alors ce combat est probablement terminé. Si Alice a perdu l'initiative, le seul avantage qu'elle a obtenu en surprenant Victor était de ne pas le voir agir lors du premier tour.
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Connexe : Que signifie l'Assassinate en étant "surpris" et peut-il être utilisé plusieurs fois ?