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Tirer une roquette depuis un sac de rétention

Donc, mon parti a proposé quelque chose qui me semble plutôt intéressant.

En raison d'une absence à plusieurs sessions pour cause de travail, mon personnage, un gobelin incendiaire, a été placé dans notre sac de rétention avec un tube respiratoire. J'ai pensé qu'il me serait possible de sortir totalement ou partiellement du sac de détention, de lancer une fusée et de revenir dans le sac, ou au moins de tirer une fusée de l'intérieur, à condition de savoir où se trouve l'entrée.

La plupart des membres du groupe et le DM soutiennent cette idée, car je suis pleinement conscient des risques liés à la présence dans le sac. Cependant, l'un des joueurs les plus conservateurs du groupe a décidé que l'on ne peut pas sortir volontairement d'un sac de rétention et que l'on doit être récupéré. Je pense qu'il a tout faux.

Donc, la situation est la suivante :

  1. Je suis à l'intérieur du sac et je peux respirer
  2. Le sac est délié
  3. Mon caractère n'est en aucun cas altéré ou autrement entravé.

Est-ce qu'on peut faire le coup de la fusée du gobelin qui tient le sac ? Des idées ?

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willuwontu Points 10076

Les seules règles qu'un sac de rétention a sur tout ce qu'il y a d'excitant :

Récupérer un objet spécifique d'un sac de rétention est une action de mouvement, à moins que le sac ne contienne plus que ce qu'un sac à dos ordinaire pourrait contenir, auquel cas récupérer un objet spécifique est une action à un tour.

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Si un sac de rétention est retourné, tout son contenu se répand, sans dommage, mais le sac doit être remis en état avant de pouvoir être réutilisé.

Cela impliquerait que pour qu'un objet spécifique à l'intérieur du sac puisse sortir, il doit être récupéré. Pour toute autre chose, il faudrait demander au MJ les détails de son fonctionnement.
Voici cependant quelques éléments à prendre en compte si vous sortez du sac par vos propres moyens :

  1. Comment savez-vous quand sortir du sac ? Vous ne pouvez pas entendre vos alliés car vous êtes coincés dans un autre espace dimensionnel, de même pour la vue.
  2. Quand vous sortez, est-ce que vous tombez à plat ventre en marchant au milieu de l'air ?
  3. Est-ce que ce mouvement distrait ou gêne l'allié qui porte le sac dont vous sortez ?
  4. Est-ce que vous grimpez hors du sac, si oui quel exemple de la capacité de grimper à quoi ressemble-t-il ?

Quant aux détails de l'attaque

Par le règles de couverture dans la section combat, pour pouvoir effectuer l'attaque à distance, vous devez sortir complètement du sac et vous déplacer vers une case inoccupée.

Pour déterminer si votre cible est couverte par votre attaque à distance, choisissez un coin de votre carré. Si une ligne allant de ce coin à n'importe quel coin du carré de la cible passe par un carré ou une bordure qui bloque la ligne d'effet ou fournit une couverture, ou par un carré occupé par une créature, la cible est couverte (+4 à la CA).

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Si vous n'avez pas de ligne d'effet vers votre cible (c'est-à-dire que vous ne pouvez pas tracer de ligne de votre case à la case de votre cible sans traverser une barrière solide), on considère qu'elle a une couverture totale par rapport à vous. Vous ne pouvez pas faire une attaque contre une cible qui a une couverture totale.

Parce que lorsque vous êtes dans le sac, vous n'occupez pas un carré dans la même dimension que la cible, tout coin de votre carré à partir duquel vous choisissez d'initier votre attaque pendant que vous êtes dans le sac accorde une couverture totale, et "Vous ne pouvez pas faire une attaque contre une cible qui a une couverture totale".

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