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Une créature peut-elle activer plusieurs objets à la fois avec le même mot de commande ?

Disons qu'une créature possède plusieurs objets avec un libellé similaire à celui-ci :

Comme action, vous pouvez prononcer le mot de commande pour [...]

Disons que la créature a délibérément obtenu de tels objets, peut-être en les créant elle-même, pour avoir le même mot de commande.

Cette créature peut-elle utiliser une action pour prononcer le mot de commande partagé et activer plusieurs objets à la fois ?

L'objectif de cette question n'est pas de donner du fromage à mon DM. J'écris une histoire courte et j'aime garder ma fiction D&D aussi proche des règles que possible.

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Oui, il y a aussi des objets qui requièrent des actions bonus, donc pour rester simple, je limite la question à ceux qui requièrent des actions.

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Cela peut dépendre d'autres facteurs tels que la syntonie, la proximité requise, le toucher requis, les cibles impliquées. S'agit-il du même objet ou de plusieurs objets différents ? Malheureusement, il s'agit là d'une question assez ouverte, car les objets magiques fonctionnent différemment.

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Si la cause du problème est l'harmonisation ou le ciblage, cela ne répond pas vraiment à ma question. La question est simplement de savoir si l'économie de l'action du mot de commande est un obstacle, de sorte que ces autres variables n'entrent pas vraiment en ligne de compte

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Allan Mills Points 23028

Non . Vous utilisez votre action pour prononcer le mot de commande pour cet objet particulier.

Regardez le texte de chaque objet magique qui nécessite un mot de commande. Par exemple, voici une partie du texte pour le bol de commandement des élémentaires d'eau :

Lorsque ce bol est rempli d'eau, vous pouvez utiliser une action pour prononcer le mot de commande du bol et invoquer un élémentaire d'eau, comme si vous aviez lancé le sort conjuration élémentaire.

Notez comment il est dit que vous utilisez une action pour prononcer le mot de commande du bol ? C'est assez spécifique dans sa signification : vous utilisez votre action pour prononcer le mot de commande pour cet objet particulier.

S'il suffisait de prononcer le mot de commande en général, vous seriez en mesure d'activer l'objet comme une action libre (puisque parler est une action libre). Vous devez avoir l'intention d'activer cet objet particulier et vous utilisez votre action pour le faire. Vous ne pouvez pas faire plus d'une chose avec une seule action.

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+1 pour avoir explicité dans le texte qu'il s'agit de "la bol même si le mot de commande est le même pour d'autres objets. Cela me semble logique.

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RevanantBacon Points 11533

Non, vous ne pouvez pas si l'objet nécessite une action pour être activé.

Tant que chaque élément nécessite à la fois un mot de commande et une action à activer, vous ne pouvez pas en activer plus d'une à la fois. L'exigence du mot de commande n'est même pas vraiment pertinente, puisque sa seule fonction réelle est d'empêcher quelqu'un d'utiliser un objet dont il ne connaît pas le mot de commande, et vous empêche de ramasser et d'utiliser la baguette que ce sorcier vient de laisser tomber.

Une action utilisée pour activer un élément ne peut pas être partagée entre plusieurs éléments. Chaque élément nécessite c'est le sien dépenses d'action à activer. Vous n'avez qu'une seule action par tour, et cette action ne peut pas être utilisée pour faire plusieurs choses, même si ces choses sont similaires ou étroitement liées.


Ceci étant dit, si les objets ne nécessitent pas d'action ou d'action bonus pour être activés, alors il n'y a pas de restriction pour en activer autant que vous voulez en même temps (jusqu'au nombre que vous pouvez raisonnablement tenir ou porter en même temps, vous n'avez que deux mains après tout). Le nombre d'objets qui ne nécessitent pas d'action ou d'action bonus pour être activés est cependant assez faible.

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Exempt-Medic Points 69187

Les règles ne sont pas particulièrement claires ; ainsi, il appartient au MJ

Ce que les règles disent à propos des mots de commandement est le suivant (DMG page 141 "Mot de commandement") :

Un mot de commande est un mot ou une phrase qui doit être prononcé de manière audible pour que l'objet fonctionne. Un objet magique qui nécessite que l'utilisateur prononce un mot de commande ne peut pas être activé dans la zone d'un effet qui empêche le son, comme la zone créée par le sort de silence.

Cela se trouve dans la section "Activation d'un élément" qui stipule :

L'activation de certains objets magiques nécessite une action particulière de la part de l'utilisateur, comme tenir l'objet et prononcer un mot de commande, lire l'objet s'il s'agit d'un parchemin ou le boire s'il s'agit d'une potion. La description de chaque catégorie d'objet ou de chaque objet individuel détaille comment un objet est activé. [...]

Ces règles ne nous disent pas vraiment, eh bien, tout ce qui est sur ce qui se passe lorsque plusieurs éléments ont le même mot de commande. En tant que tel, c'est au MJ de décider ce qui se passe dans ce cas. Peut-être Il est intéressant de noter que la section s'intitule "Activation de l'UE". un Item" et non "Activation d'Items" mais cela semble être un détail trop petit pour y prêter attention.

Il est à noter qu'il est déjà possible de faire des choses au moins un peu similaires, comme mettre en place plusieurs Glyphes de protection pour s'activer sur le même mot de commande. Cela ne concerne pas vraiment les objets magiques, mais cela rend certainement l'activation de plusieurs objets à la fois moins inédite.


Vous pourriez changer les exigences de l'économie d'action.

En théorie, vous pourriez faire en sorte que les objets ne nécessitent pas d'action du tout, mais seulement de parler. Bien que cela changerait certainement les objets par rapport à leur apparence dans les livres, s'ils sont déjà fabriqués sur mesure ou collectés, ce n'est pas un changement si radical. Je mentionne cette option car elle n'est pas inconnue dans la cinquième édition ; un exemple d'un tel objet est le Pôle de la pêche à la ligne qui a été discuté dans ce qui suit :

Le mot d'ordre du Pôle de la pêche à la ligne nécessite-t-il une action ?

D'ailleurs, vous pouvez honnêtement changer tout ce qui est puisque vous êtes l'écrivain et que vous pouvez prendre des libertés créatives. Ce n'est peut-être pas le le plus précis pour modifier les exigences en matière d'action-économie ou pour que plusieurs objets magiques soient activés en même temps, mais vous avez bien sûr la liberté de faire ce que vous voulez.

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Ils peuvent contribuer à résumer l'usage littéraire en ce sens qu'ils peut mais s'ils veulent vraiment rester RAW, il est peut-être préférable de ne pas le faire.

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Je serais très intéressé de savoir pourquoi les gens descendent cette réponse. Elle est étayée par les règles, indique ce que les règles disent (ou ne disent pas) et va au-delà en fournissant des conseils utiles et pratiques. Si vous pensez qu'il y a une réponse solide dans le texte que Medix2 a manqué, merci de la poster plutôt que de dévaloriser celle-ci.

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