Je lisais un article sur Polygon qui parlait d'un record de longue date pour un jeu Atari appelé Dragster. Dans l'article, il était question de la façon dont les gens contestaient le record en utilisant des "outils" pour contester la façon dont le record pouvait être atteint sans tricher.
Quelqu'un aurait-il une idée des outils auxquels ils pourraient faire référence ? Ils parlent d'analyser le code. Le lien dans l'article vous amène à une feuille de calcul qui vous permet de modifier les valeurs. Par ailleurs, s'agit-il d'une pratique typique pour contester les records dans les jeux vidéo ?
J'ai ajouté l'article ci-dessous pour référence :
https://www.polygon.com/2018/1/29/16944736/atari-dragster-game-world-record-banned