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Cadre de D&D pour le film noir

Pourriez-vous utiliser D&D dans le cadre d'un film noir ? Que faudrait-il changer ?

Par "film noir", j'imagine quelque chose qui se déroule dans les années 40, en milieu urbain, sombre, avec des détectives privés et tout ça. Il y aurait des voitures, des téléphones, des revolvers, toute la technologie de l'époque. Et il n'y aurait pas de magie.

Edit : Merci pour toutes les suggestions, elles ont essentiellement confirmé ce que je soupçonnais : que D&D n'est définitivement pas adapté à un jeu de film noir, et elles m'ont donné des idées plus claires sur les raisons.

12voto

Je dirais oui, mais vous essayeriez de mettre une cheville carrée dans un trou rond. Vous devrez faire beaucoup d'efforts pour extraire la magie de D&D, les classes devront être refaites, et il n'y aura aucun des éléments de base disponibles.

Il existe un d20 moderne qui conviendrait mieux, mais ce n'est pas D&D, juste un ensemble de règles similaires.

Noir : Le jeu de rôle Film Noir serait un meilleur choix.

Edit : Un autre site d'intérêt peut-être Mean Streets qui semble être gratuit bien que je ne puisse pas juger de sa qualité.

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Brett Veenstra Points 10238

Vous pourrait modifier D&D pour le film noir, mais ce serait beaucoup de travail pour un système maladroit. Faites une nouvelle question dans laquelle vous demandez une recommandation du système pour un jeu de Film Noir.

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helloandre Points 5784

Le plus gros changement que vous auriez à faire serait de abaisser le seuil des dommages massifs de façon spectaculaire. Le genre noir tend à dépeindre la vie et la mort de manière brutale, et les niveaux croissants de points de vie dans D&D rendent cela plus difficile. Une solution pourrait être de fixer la PCT d'un personnage à un niveau égal à sa Constitution, ou peut-être à 10 pour tous les personnages humains.

Une autre difficulté que vous devrez surmonter est que les personnages de roman noir travaillent généralement seuls, et que D&D, en tant que jeu, suppose que quatre ou cinq personnages travaillent en équipe pour surmonter les obstacles.

1voto

Peut-être que vous pourriez trouver une copie de L'appel de Cthulhu D20 .

Il est principalement orienté vers les jeux d'horreur, mais je pense que la "distance" à parcourir de D&D à Film Noir est beaucoup plus importante que de partir de CoC D20.

Pour commencer, le jeu peut se dérouler en 1920 ou plus tard (jusqu'à l'époque moderne). Il existe donc des statistiques pour les équipements, les armes et les véhicules contemporains (c'est-à-dire du XXe siècle).

Il n'y a pas de classes à proprement parler, mais il existe des directives pour créer des détectives privés, des policiers, des gangsters, etc.

Il existe un mécanisme de "folie". Il est assez grossier et principalement destiné à choquer les gens confrontés à un monstre extraterrestre, mais il peut tout de même être utile dans des scénarios de film noir.

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mundeep Points 2411

Gangbusters

Je ne vais pas répéter ce que d'autres ont dit sur le fait que D&D ne correspond pas à vos besoins. Je peux proposer un autre jeu alternatif...

Dans les années 1980, TSR a produit un jeu de rôle se déroulant dans l'Amérique des années 1920 et 1930 (époque de la Prohibition), appelé Gangbusters . Les règles vous permettaient d'être un détective privé, un officier de police, un agent fédéral ou un criminel. Ce système a été conçu sur mesure pour le type de jeu que vous souhaitez mener. Trouver une copie en ligne ne devrait pas être trop difficile, bien que cela puisse être coûteux.

Gangbusters était l'un des jeux de rôle de genre en boîte que TSR a publié à la fin des années 70 et au début des années 80 (les autres étant Star Frontiers, Gamma World, Boot Hill et Top Secret). Ces coffrets de base avaient tendance à être légers en termes de règles, les extensions ajoutant de la complexité. Gangbusters et Boot Hill n'ont pas été aussi populaires que les autres et n'ont donc pas fait l'objet d'extensions importantes, ce qui fait que vous n'avez besoin que des règles de la boîte et que vous avez un système assez léger en termes de règles.

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