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Aide à se souvenir du nom d'une aventure?

Je joue aux jeux de rôle sur table depuis le milieu des années 1990. L'une des premières aventures auxquelles j'ai participé était issue d'un magazine. J'aimerais vraiment savoir le nom de cette aventure afin de trouver une copie.

Voici ce dont je me souviens.

  • C'était approximativement en 1995 ou 1996, donc l'aventure devait dater de cette époque ou même un peu plus tôt.
  • À l'époque, nous jouions à ADD 2ème édition. Donc cette aventure était très probablement pour ce système.
  • C'était tiré d'un magazine. Je n'en suis pas certain, mais je ne pense pas que c'était dans Dungeon magazine.
  • Le meneur de jeu nous a fait créer des personnages basés sur nous-mêmes – je ne sais pas si c'était réellement prévu dans l'aventure ou s'il a simplement pensé que c'était une bonne idée car il n'y avait presque pas de combat ou autre.
  • Presque toute l'aventure consistait à résoudre des énigmes.
  • Si vous mouriez, vous étiez ressuscités. Il y avait un moyen de garder une trace du nombre de vies utilisées.
  • Des plumes blanches étaient données aux joueurs. Je ne me rappelle pas si vous obteniez une plume blanche pour être mort ou pour avoir résolu une énigme avec succès.

Je serais reconnaissant si quelqu'un pouvait me diriger vers cette aventure.

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Sacré flashback inattendu, Batman ! J'ai joué à cette aventure. Je ne savais pas que c'était prédéfini. Les jetons de plume ont été donnés pour avoir résolu les énigmes. Il y avait une pièce avec des pendules à pointes qui balançaient que tu devais traverser, non ?

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Oui, je suis assez sûr qu'il y avait des pendules oscillants. Et un espace où il y avait un panneau indiquant quelque chose comme "paix" et le monstre vous laisserait passer si vous laissiez vos armes.

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Damien Diederen Points 2194

Je suis assez sûr que ceci est le Code des Rats de Shadis Issue #21. C'est écrit par Dave Dollar et fait environ 30 pages selon l'Index de Shadis. (Recherchez 'rats'.) Il est également mentionné comme "From Spuds to Studs" dans l'index d'articles de RPG.net.

(Annoncé en couverture comme "La seule aventure fantastique d'introduction dont vous aurez jamais besoin.") C'était:

  • Publié en 1995.
  • Dans le magazine Shadis, plutôt que Dungeon.
  • Agnostique en terme de système, mais facilement adaptable à AD&D.
  • Plein de puzzles différents avec très peu ou pas de combat.
  • Il utilisait des plumes blanches obtenues en résolvant des puzzles comme des 'vies supplémentaires'.
  • Même si vous étiez à court de plumes, la mort du personnage n'était pas définitive. (J'aimerais me rappeler comment ou pourquoi.)

Je n'avais pas l'aventure, mais je l'ai empruntée à un ami. Je l'ai jouée moi-même et je l'ai dirigée comme une aventure de départ pour un nouveau groupe de joueurs d'AD&D 2ème édition au lycée. Je ne crois pas qu'à l'origine il contenait des personnages basés sur les joueurs, car je pense que nous avons utilisé des personnages standards pour cela.

J'ai essayé de trouver plus d'informations à ce sujet en ligne, mais je n'ai trouvé aucune description ou critique après une rapide recherche sur Google.

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Je suis en train d'essayer de mettre la main dessus pour confirmer, mais cela semble juste. Kenzerco propose des PDF des huit premiers numéros en vente sur leur site web, mais rien de plus récent.

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Les trois magazines que notre magasin local proposait lorsque j'ai vécu cette aventure étaient Dragon, Dungeon, et Shadis, donc c'est très probable. Il est également très improbable que deux telles aventures aient été publiées à cette époque.

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J'ai commandé une copie sur amazon mais je marque ceci comme correct en attendant. Merci beaucoup.

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