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Attirer de grandes quantités de vermine

Je veux un moyen d'attirer de grandes quantités de vermines sur commande.

Je pensais utiliser le sort de Paladin Telepathic Aura ainsi que le don Mark of Vermin de Dragonmarked (p.143) qui me permet de traiter les vermines comme ayant une intelligence de 2, mais fabriquer une baguette avec ça coûte environ 44k, donc je me demandais s'il y a quelqu'un qui connaît un meilleur moyen?

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Hey I Can Chan Points 182173

Je ne pense pas qu'aucun effet fera exactement ce que vous voulez : faire apparaître un essaim de vermines puis rester pour que vous puissiez jouer avec. Mais le sort de Sor/Wiz de niveau 3 Fetch d'Halaster I [conj] (City of Splendors: Waterdeep 153) et al. appelle au lieu de convoquer des créatures des listes de sorts de summon monster, donc un MJ peut permettre la recherche d'un sort original similaire (DMG 198).

C'est-à-dire que la partie difficile n'est pas d'attirer les vermines mais de les faire rester. Divers effets peuvent faire apparaître des essaims de vermines : le sort de Sor/Wiz de niveau 2 summon swarm [conj] (PH 289) et ses semblables sont les moyens les plus évidents, mais les créatures invoquées de cette manière disparaissent quand les sorts se terminent. Je suppose que le sort de Sor/Wiz de niveau 6 planar blinding [conj] (PH 261) et le sort de greater de niveau 8 (ibid.) peuvent faire apparaître, respectivement, un essaim de locustes enivrantes ou un essaim de locustes sanguinolents (Fiend Folio 170), des essaims de vermines avec le sous-type extraplanaire et, ensuite, vous pouvez essayer de conclure un marché avec cet essaim. Hum. Bonne chance?

Obtenez un essaim de vermines en tant que familier amélioré

Il est probablement plus facile d'avoir toujours un essaim de vermines à proximité en faisant de l'essaim un familier. Une créature capable d'invoquer un familier peut prendre le don Familier Amélioré (DMG 200) pour obtenir un familier d'essaim (Dragon #329 Class Acts: Colonne du sorcier "Familiers d'essaim") ; de cette manière, un essaim d'araignées (MM 239-40) est disponible au maître neutre au niveau de lanceur de sorts 3. (Je suis presque certain qu'il y a une option pour un druide de prendre comme compagnon animal un essaim mais je ne trouve que des dons et des caractéristiques de classe qui permettent à une vermine individuelle d'être un compagnon animal.)

De plus, contrôlez ou également, les essaims de vermines que vous rencontrez

L'article Web Cliffhangers Adventures "Approche de l'essaim: Épisode Cinq: La Conscience de la Ruche" comprend les dons Vermin Control et Vermin Defiance de 3e qui n'ont pas été mis à jour par la révision 3.5 et sont donc légaux en jeu mais sujets à des modifications mineures par le MJ (DMG 4). Comme la révision 3.5 élimine le sort animal friendship, ce MJ recommande de changer le sort en le nouveau sort unique charm vermin (a la du sort animal friendship devenant, essentiellement, le sort charm animal).

La paire de dons est disponible pour un druide de niveau 3 ou, si un accès précoce aux dons est une nécessité, n'importe quel ranger mystique humain de niveau 1 (Dragon #336 105).

Une créature avec ces dons peut commander les vermines de la même manière qu' un prêtre maléfique peut commander des morts-vivants. De plus, Libris Mortis sur les Essaims de Non-morts et le Renversement dit

Parce que les essaims de non-morts sont composés de nombreuses créatures non-morts faibles, ils sont plus vulnérables au renversement que les non-morts normaux. Pour tous les effets liés à un test de renversement ou des dégâts de renversement, traitez l'essaim de non-morts comme ayant seulement la moitié (50 %) de ses Dés de Vie normaux. Ajoutez toute résistance au renversement seulement après avoir divisé par deux les DV de l'essaim. (82)

En gardant cela à l'esprit, il semble raisonnable d'appliquer de telles règles également aux essaims de vermines lorsqu'une créature avec les dons Vermin Control et Vermin Defiance tente de renverser ou d'exaucer un essaim de vermines réel.

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