Le site roper Le trait "Grasping Tendrils" dit :
Détruire une vrille n'inflige aucun dommage au rôdeur, qui peut extruder une vrille de remplacement à son prochain tour.
Et la section Weakening Tendrils de sa description lore dit :
Le corps d'un roper est composé de six nœuds par lesquels il expulse des vrilles collantes qui s'attachent à tout ce qu'elles touchent. [...] Si une vrille est coupée ou cassée, le roper en produit une nouvelle pour la remplacer.
Il y a deux points sur lesquels j'aimerais avoir des éclaircissements :
- Le rôdeur est-il capable de remplacer chacune de ses vrilles perdues à chaque tour, ou seulement une par tour ?
- Cela coûte-t-il quelque chose au roper en termes d'économie d'action ? (par exemple, une action, une action bonus, une réaction ou une interaction avec un objet) De même, une vrille peut-elle attaquer le même tour qu'elle est extrudée ?
La difficulté d'une rencontre avec un roper varie grandement en fonction des réponses à ces questions, et je ne sais pas quel ensemble de réponses le CR du monstre est censé refléter. Je pense que la formulation des passages favorise une certaine interprétation dans chaque cas, mais je veux revérifier afin d'éviter un TPK injuste si je lance ce défi à un groupe de niveau 3 ou 4.