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Que se passe-t-il lorsqu'une grande créature cesse de se serrer dans un espace où elle devait se serrer pour entrer ?

Il s'agit d'une question de suivi concernant Quels sont les avantages et les inconvénients de permettre à un joueur de jouer une grande créature ?

Jusqu'à présent, tout a été équilibré pour le joueur jouant le grand Minotaure. Le fait de ne pas pouvoir se déplacer entre des ennemis séparés par un carré a montré que le personnage est en fait plus faible qu'un Defender de taille moyenne.

Alors voilà ce qui s'est passé :

Le rogue du groupe a couru dans une pièce tout seul, a sauté sur une table de 10x25 pieds, et a frappé un ennemi qui mangeait. Les ennemis qui s'étaient cachés se sont précipités sur lui de tous les coins (les joueurs avaient été très bruyants dans la pièce précédente). Il a été encerclé et en un seul round ennemi, il était inconscient.

Le combattant Minotaure a décidé de Squeeze pour se déplacer dans la même case que le voleur couché.

Après avoir combattu (avec une pénalité de -5 pour toucher à cause de la Squeeze ), il a décidé d'arrêter de presser et de pousser les ennemis hors de la table.

Heureusement, il n'avait pas seulement décidé d'arrêter de consommer Squeeze mais il avait aussi décidé de Sauter et frapper la table avec une intention malveillante.

Nous avons décidé qu'il a cassé la table en deux et envoyé un des ennemis dans le mur après qu'il ait raté son test d'acrobatie. Cela a permis au Minotaure d'atterrir en taille réelle pour continuer à combattre les ennemis.

S'il n'avait pas eu de table à briser, comment une grande créature qui est flanquée de quatre ennemis qui s'arrêtent d'utiliser le système d'alerte de l'Union européenne aurait-elle fait ? Squeeze travail ?

Nous en avons parlé après, et comme il mesure 3 mètres et pèse 850 livres, nous avons décidé que s'il recommençait, ils subiraient tous une attaque d'opportunité en réussissant un test d'acrobatie ou seraient déplacés d'une case.

Comment cela devrait-il se passer ?

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Darren Kopp Points 27704

D'après le livre, vous ne pouvez pas arrêter de serrer si cela entraîne une position illégale (c'est-à-dire dans la case d'un ennemi ou à travers un mur).

L'autoriser en tant qu'effet cinématographique me semble raisonnable, mais attention à ne pas l'incorporer dans le répertoire standard du personnage ; il s'agit en fait d'une poussée 1 gratuite centrée sur l'espace du personnage. La prise d'une attaque d'opportunité peut être assez dure pour l'équilibrer, mais un terrain dangereux et des AoEs peuvent le rendre plus puissant qu'il n'y paraît au départ.

Quelques questions à considérer :

  • Que se passe-t-il si le minotaure pousse un ennemi du haut d'une falaise, mais qu'il réussit sa sauvegarde ?

  • Comment cela interagit-il avec la capacité des nains à atténuer les poussées ?

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Kedyn's Crow Points 43

Heureusement, les règles prévoient déjà deux méthodes (à ma connaissance) pour déplacer d'autres créatures qui ne veulent pas que vous les déplaciez. Cependant, si vous voulez terminer votre squeeze de manière à vous étendre sur des cases occupées, une seule de ces méthodes fonctionne vraiment

Attrapez

Vous pouvez déplacer une cible saisie avec un test de force, mais cela nécessite une norme pour saisir et une autre norme pour déplacer. Cela ne semble pas pratique dans votre situation, et ne correspond pas non plus à ce qui se passe de manière descriptive.

Bull Rush

Cela ressemble beaucoup plus à ce qui se passe réellement. Le minotaure tente d'utiliser sa taille et sa puissance pour forcer le mouvement. En fait, la description est exactement ce qui devrait se passer : "Touché : Pousse la cible d'une case, et se déplace dans l'espace libéré." Ce serait certainement un avantage de donner des attaques gratuites de Bull Rush, surtout si c'est plus d'une à la fois, mais peut-être pourriez-vous atténuer cela en donnant aux cibles une attaque d'opportunité.

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