Différentiel de points de victoire - Ceci devrait être votre priorité absolue, et est assez facile à mémoriser si vous jouez à deux. Si vous jouez à 4, il ne vous reste que 3 chiffres à mémoriser. Il est important de le savoir, car il vous permet de savoir si vous allez gagner à la fin de la partie.
Tout ce qui suit est probablement plus important dans certaines distributions de royaume, et moins important dans d'autres.
Distribution d'or/argent - Ce que vous aimeriez vraiment savoir ici, c'est la valeur moyenne de votre trésor par main, mais ce chiffre devient extrêmement difficile à calculer si l'on tient compte du tirage des cartes, des cartes de victoire, des cartes d'action dont la valeur en espèces est variable, etc. Il serait également bon de connaître la valeur moyenne de la main de vos adversaires, mais j'ai déjà du mal à suivre la mienne.
Actions terminales/2+ cartes d'action - Le nombre de cartes d'action terminale doit rester en dessous d'un certain seuil pour éviter que vous obteniez plusieurs actions terminales dans une main et que vous ne puissiez pas les utiliser toutes les deux. Ce seuil dépend du nombre de cartes d'action +2 et de la taille du paquet.
Achats/Gains par tour - Il est important de savoir si vous êtes en train de perdre (ou de gagner), si vous pouvez acheter plus cher que vos adversaires.
Cartes défensives/réactionnelles - Cela dépend bien sûr fortement du nombre de cartes d'attaque de vos adversaires, et de la façon dont ces cartes d'attaque perturbent votre jeu.
Cotes individuelles Combo - Cela dépend beaucoup des cartes de royaume, mais souvent, vous voulez être en mesure d'estimer le nombre de barons/états, de cartes au trésor, de scouts/grands halls, etc.
Pas nécessaire de compter
- Taille du pont
- Piles de cartes du Royaume
- Contenu de la poubelle