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Aidez-nous ! Mes PCs ont polymorphisé mon ennemi principal ! Que dois-je faire ?

Notre Druide a récemment obtenu l'accès au polymorphe et a commencé polymorphisme les opposants que j'ai créés avec tant d'amour pour notre plaisir (enfin, surtout le mien). (Jusqu'à présent, il les a transformés en lapins, pas encore ). les orques .)

Maintenant, la réponse canonique à une polymorphe est de réduire le polymorphe la créature à 0 HP, après quoi elle se retransforme. Ou pour tenter de briser la concentration du lanceur de sorts.

Cependant, polymorphe est un sort de 4ème niveau, pas un cantrip. Il ne semble pas très probable que les alliés de la cible connaissent le sort, qu'ils puissent faire le lien entre la transformation soudaine de leur ami en lapin et qu'ils commencent à attaquer le lapin ou le lanceur de sorts. Il est plus probable qu'ils clignent des yeux en voyant leur ami transformé en lapin, qu'ils haussent les épaules, qu'ils l'oublient et qu'ils continuent à combattre les PCs comme avant, ce qui mettrait la cible hors du combat.

J'ai pensé permettre aux alliés de la cible de faire un test d'Arcane chacun, contre un DC raisonnable (par exemple, 14, soit 10 plus le niveau de sort de la cible). polymorphe ). Lors d'un succès, ils se souviennent avoir entendu parler de la Polymorphe et les deux remèdes possibles. Sur un échec, ils ne le font pas. Dans ce cas, la cible reste polymorphe jusqu'à ce qu'il soit touché par une balle perdue boule de feu ou quelque chose comme ça. Je pourrais même permettre à la cible elle-même de faire un test d'Arcane, et en cas de succès, elle essaiera de réduire ses propres HP. Eh bien, cela pourrait au moins faire un peu de plaisir.

Il me semble que polymorphe pourrait être un peu surpuissant contre des adversaires qui n'ont pas de résistance légendaire, et dont les alliés ne sont que des non lanceurs de sorts, car ils ne sauront probablement pas quelles mesures prendre pour briser l'effet. Existe-t-il un meilleur moyen de jouer le rôle de ce qui arrive à un polymorphe ennemi ?

A répondre à la préoccupation concernant le fait qu'il s'agit d'une opinion : Je crains que si les adversaires ne savent pas souvent comment casser la polymorphe sort, cela rendra le combat plus ennuyeux, puisque les PCs ouvriront simplement en polymorphisme ce qu'ils pensent être l'ennemi le plus dangereux, en l'éliminant complètement du combat. De plus, c'est asymétrique, puisque le PCs savoir comment traiter avec quelqu'un polymorphisme l'un des les . Quelles techniques pourrais-je utiliser en tant que DM pour m'assurer que les batailles restent intéressantes, voire amusantes ?

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jt. Points 3116

Donnez plus de profondeur à vos rencontres plutôt que de vous contenter d'atteindre les seuils avec des CR calculés.

J'ai été DM pour des campagnes 1-5, des one shots épiques et des campagnes LV15+, tout ce qui suit est issu de mon expérience personnelle.

Si c'est un BBEG, pourquoi resterait-il assis à attendre ?

  1. Mettez un gardien du silence sur sa porte de sorte que lorsque le groupe l'ouvre, il est réduit au silence pendant une minute si la sauvegarde échoue, justifiez cela en faisant en sorte que le BBEG se lance directement dans un monologue que les joueurs réduits au silence ne peuvent pas interrompre, ne sous-estimez jamais l'ego des méchants.
  2. Les obstacles qui obstruent le BBEG, pourquoi serait-il assis dans une grande salle vide lorsque les héros arrivent, si les 5 lanceurs de sorts ont un lancer libre au tour 1 alors le BBEG mérite de tomber.
  3. Les sorts défensifs, pourquoi attendre pour lancer l'armure de mage au premier tour du BBEG alors qu'il aurait pu le faire pendant que vous étiez en train de tuer bruyamment tous ses minions. Peut-être qu'il détient un contre-sort pour le premier sort qui le cible, ce ne sont pas les premiers aventuriers qu'il a combattus après tout, il connaît le score.

Pas de rencontres avec les patrons

Les hordes sont tellement pires qu'un dragon, un paladin peut faire un crit-smite sur 1/3 des HP d'un dragon avant que le magicien ne le transforme en lapin. 25 gobelins avec 12 HP chacun pour que le cantrip moyen puisse les abattre d'un coup est un problème tous les jours de la semaine. Est-ce que vous vous frayez un chemin à travers eux en prenant les coups ou en brûlant des ressources pour vider la pièce, de toute façon il n'y a rien à polymorpher. Pour justifier la présence de 25 gobelins dans la couveuse du donjon, le BBEG doit obtenir des gobelins de quelque part, une douzaine d'enfants (désavantage sur toutes les attaques), une demi-douzaine de mères (immunisées contre le charme, la peur, etc.) et le reste des gobelins génériques. Un cimetière entier de squelettes fonctionne de la même manière.

Penchez-vous dans le dérapage

Les joueurs font des choses folles parce qu'ils veulent s'amuser. Même si vous avez l'impression qu'ils essaient de vous tromper, ce n'est pas le cas, il ne s'agit pas toujours d'essayer de contrer leurs tactiques.

Donc votre BBEG est maintenant un lapin, ok, bien le mercenaire à l'allure badass ne va pas défendre un lapin qui ne peut pas payer, peut-être qu'il rengainera ses lames pour vous souhaiter une bonne journée et quittera le combat.
Peut-être qu'un sbire s'empare du lapin et essaie de s'enfuir pendant que les autres tentent de vous retenir, le joueur sait qu'il ne peut pas simplement tirer sur le sbire en fuite au cas où il dissiperait le polymorphe.

6voto

sciguy1121 Points 830

C'est un problème générique, car les PCs peuvent essentiellement siempre faire cela dans une rencontre avec un boss, mais il manque une solution générique qui ne supprime pas arbitrairement Polymorphe . Il n'y a rien de mal à ce que les joueurs utilisent cette stratégie de temps en temps, et ce n'est vraiment un problème que s'ils commencent à l'utiliser pratiquement tout le temps. C'est cette dernière situation qui indique un jeu plus proche de la rupture.

Rendez les choses moins prévisibles pour vos joueurs

Le plus gros problème dans cette situation est que vos joueurs ont identifié une stratégie qui est suffisamment efficace et fiable pour valoir la peine de risquer un emplacement de sort pour essayer pratiquement chaque combat de boss qui semble important. Si vous changez cette formule, vous pouvez perturber ce calcul.

Mes principales solutions dans ce sens sont des choses comme rendre les slots de sorts directement utiles d'autres manières (à la fois en utilisant les sorts pour d'autres choses, et en utilisant les slots de sorts de manière originale, comme pour alimenter des constructions magiques). Mais la créativité est votre amie le but est finalement de briser le lien entre Polymorphe et des combats de boss faciles dans l'esprit de vos joueurs. Les champs de magie sauvage qui produisent des conséquences imprévisibles pour le lancement de sorts de plus haut niveau, les obstacles qui brisent la ligne de vue sur le personnage du boss, et les zones du champ de bataille qui nient la magie sont des exemples d'autres façons de perturber la dominance de la stratégie sans simplement dire " Polymorphe ne fonctionne tout simplement pas ici".

Se concentrer sur la concentration

Comme un personnage doit se concentrer sur le maintien Polymorphe pour profiter des avantages de cette stratégie, et qu'un personnage ne peut se concentrer que sur un seul sort à la fois, vous pouvez ajuster le degré de désirabilité de cette stratégie. Polymorphe est sur d'autres choses que votre caster(s) pourrait faire. Si le druide dispose d'un autre effet de sort qui nécessite de la concentration, en faire un élément central du combat peut permettre d'éviter que le druide n'ait à faire face à des problèmes de concentration. Polymorphe de l'attractivité de la stratégie. Vous pouvez aussi peupler les combats de monstres et de pièges conçus pour forcer les contrôles de concentration.

Dissipation de la magie est plus facile à utiliser que Polymorphe

Il n'est pas très difficile de lancer un ou deux lanceurs de sorts dans un combat, et encore moins de donner des objets magiques aux PNJ. L'accès à quelque chose comme un Baguette de dissipation de la magie si vous choisissez de créer un tel système, vous pouvez faire Polymorphe -ing moins intéressant ( beaucoup moins utile si la baguette lance des sorts au 4e niveau ou plus). Les objets magiques qui peuvent lancer Dissipation de la magie ou les PNJ lanceurs de sorts, peuvent également être utilisés pour des choses autres que le comptage dur. Polymorphe et peuvent donc ne pas être aussi ciblés sur la stratégie des joueurs.

Le mot se répand

Une stratégie dominante est une découverte amusante pour les joueurs, donc les laisser en abuser pendant un petit moment peut être excitant pour eux. Mais il n'y a aucune raison pour que leurs antagonistes ne puissent pas en apprendre un peu plus sur la façon dont les PJ traitent leurs ennemis, et donc s'ils utilisent cette stratégie plus de deux fois, il est raisonnable que leurs adversaires se préparent à y faire face.

Dites simplement non.

Personnellement, je n'aime pas utiliser ce genre d'approche et je l'évite autant que possible, mais parfois il n'y a pas de meilleure option. Il y a des contres difficiles à Polymorphe notamment en donnant à votre PNJ patron une résistance légendaire ou le trait Shapeshifter.

Parlez aux joueurs

Une des choses qui fait que D&D excitant, c'est la possibilité de l'échec. Si les joueurs élaborent une stratégie qui ne peut effectivement pas être battue (à moins que le DM ne déclare arbitrairement qu'elle ne fonctionnera pas), alors cet élément du jeu disparaît. Je ne pense pas qu'un Polymorphe -Une stratégie basée sur le droit ne correspond pas nécessairement à cela, mais si vous ne voulez pas que les comptoirs et les décisions arbitraires soient constamment mis en place pour l'empêcher, vous pouvez vous retrouver dans cette situation. Dans un tel cas, il est juste de dire à vos joueurs quelque chose comme

Vous l'avez fait ! Vous avez gagné D&D -- Sans changer les règles, je ne vais pas pouvoir concevoir des rencontres de combat que vous avez une chance de gagner sans que vous puissiez les gagner trivialement. Je suis ouvert à d'autres idées si vous en avez, mais si vous voulez continuer à jouer de cette façon, alors cette campagne est fondamentalement terminée, parce que vous avez gagné D&D . Voulez-vous continuer à jouer ?

Ils ont peut-être d'autres solutions en tête, mais d'après mon expérience, les joueurs préfèrent limiter leurs activités de casse du jeu plutôt que de jouer à un jeu tellement cassé qu'il n'a plus rien de passionnant. C'est une bonne occasion d'indiquer clairement que les choses vont changer, si ce n'est immédiatement, du moins bientôt, afin d'atténuer la stratégie et de rétablir la tension dans le jeu.

Lorsque mes joueurs proposent ce qu'ils pensent être une approche surpuissante et qu'ils me posent des questions à ce sujet, je leur dis généralement que même si cela fonctionne comme ils l'envisagent maintenant, cela ne fonctionnera peut-être pas toujours, car j'ai la responsabilité de faire en sorte que le jeu reste amusant et passionnant - je ne permettrai pas à un joueur d'avoir une approche surpuissante. Je gagne dans le jeu. Cela a suffi à les empêcher d'utiliser ces stratégies tout le temps : il est plus amusant de les avoir à disposition dans un moment critique que de ne jamais pouvoir les utiliser du tout.

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