28 votes

L'action du Dodge est-elle perceptible par les autres personnages ?

Considérons le scénario suivant : À son tour, un monstre utilise un mouvement et termine son tour sans faire d'action évidente. Secrètement, il a effectué l'action Esquive. Au tour du joueur, celui-ci attaque le monstre. Le DM demande au joueur de faire un jet avec un désavantage, car le monstre esquive. Le joueur n'aurait peut-être pas choisi d'attaquer ce monstre s'il avait su qu'il esquivait. (Bien sûr, un joueur observateur pourrait déduire que le monstre esquive, car il n'a fait aucune action évidente).

Une créature devrait-elle être capable de détecter qu'une cible esquive avant de décider d'attaquer ?

61voto

Dale M Points 183702

1. Oui

Bien sûr que oui ; nous jouons à un jeu de rôle sur table et les joueurs ne peuvent faire des choix intelligents que si les méta-constructions des mécanismes présentent une différence perceptible dans le monde.

Penser autrement rend le jeu impossible à jouer.

2. Non

Bien sûr que non ; nous jouons à un jeu de rôle sur table et les joueurs ne peuvent percevoir que ce que leurs personnages peuvent percevoir. Lorsque vous Dodge vous vous "concentrez entièrement sur l'évitement des attaques", ce qui est une situation purement interne et n'est pas différenciable d'autres actions qui ne nécessitent pas que vous fassiez quoi que ce soit jusqu'à ce que le monde vous impacte, comme par exemple Désengager o Prêt .

Penser autrement rend le jeu impossible à jouer.

Les deux réponses sont correctes

... et ils se situent aux extrémités d'un continuum de réponses également justes entre la dissimulation et la révélation.

Ce qui est convenu à votre table est 100% correct. Ce serait joli si cela avait été convenu dès le départ, mais lorsque vous avez des joueurs dont les attentes ne correspondent pas, ils ne savent généralement pas qu'ils ne correspondent pas jusqu'à ce que quelque chose comme cela se produise. Lorsque cela se produit, il faut faire avec et passer à autre chose.

Il suffit d'être cohérent - ce qui fonctionne pour les monstres fonctionne pour les joueurs.

11voto

Vac Points 219

Parfois. Racontez-le.

Je ne suis pas d'accord avec certaines réponses disant que se concentrer sur l'évitement des attaques n'est pas perceptiblement différent de, disons, préparer une action pour frapper quelqu'un avec un marteau. Ces actions sont susceptibles d'être très différentes. L'apparence de l'action Esquiver dépend des caractéristiques du PNJ et de la situation :

  • L'orc s'abaisse dans une position athlétique, déplaçant son poids vers l'arrière et vers l'avant. et garde les yeux sur ses adversaires, mais ne fait rien d'autre. autre action.

  • Le kobold a l'air tendu, il passe rapidement son regard entre vous et le porte. Il semble avoir peur, mais pour l'instant il reste sur ses positions.

  • Le grand maître se tient calmement, les mains derrière le dos.

Ces trois PNJ ont décidé de passer leur tour en se concentrant sur l'évitement des attaques de leurs ennemis. Quelqu'un qui attaque l'orc ne devrait pas être surpris lorsque l'orc s'y prépare. Celui qui attaque le grand maître peut être très surpris quand il s'écarte habilement de son chemin.

Si un PNJ tente de dissimuler intentionnellement le fait que sa tactique actuelle est entièrement axée sur la défense, vous pouvez utiliser un test de Tromperie. Notez que les combattants très expérimentés sont probablement très doués pour deviner ce que leurs adversaires essaient de faire, à moins que ces derniers ne soient tout aussi expérimentés pour le cacher.

4voto

enkryptor Points 60101

Il n'y a pas d'action d'esquive dans le monde du jeu.

Lorsqu'un personnage "se concentre entièrement sur l'évitement des attaques", nous simulons cela via l'action Esquiver. Les actions et les tours font partie de la mécanique, ils sont soumis à la discrétion des joueurs. L'action Esquiver n'est pas un sort, qui empêche magiquement les ennemis de vous attaquer. C'est une partie de la mécanique de jeu, que nous utilisons pour modéliser un type de comportement particulier (essayer de ne pas être blessé). Le comportement d'une personne est-il perceptible par les autres créatures ? Bien sûr. Est-ce que le Action d'esquive perceptible par les autres créatures ? Je dirais que non.

Le DM doit-il dire explicitement "cette créature fait l'action Esquive" ? Cela dépend entièrement de la table.

0voto

Matthew Schnell Points 21

Le DM a effectivement déjà dit au joueur que le monstre se prépare à esquiver.

Le personnage du joueur et le joueur savent tous deux que le monstre pourrait attaquer, et qu'il choisit de ne pas le faire. Il ne jette pas de sort. Il ne devient pas moins agressif envers les PCs. Il se prépare donc très certainement à esquiver les attaques à la place.

Cela se traduit plutôt bien dans le monde réel, et la différence entre un combat agressif et défensif. Dans le monde réel, cela peut être dû au fait que le combattant défensif laisse l'autre personne s'épuiser, ou attend qu'elle fasse une erreur qui peut être exploitée, ou simplement au style de combat. Le combattant défensif peut adopter une garde défensive, mais il peut aussi s'agir d'une simple question de concentration.

Si le joueur choisit de ne pas le remarquer, c'est son problème. Le DM n'a pas à le préciser explicitement, sauf si le joueur est nouveau et ne sait pas qu'il est possible d'esquiver,

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