Je cherche à créer une zone où, lorsque les joueurs y entrent, leur faim ne s'épuise pas mais ils ne sont pas "invincibles" (régénération super rapide de la santé). J'ai essayé :
1)
/effect @a 23 1000000 1 1
Mais cela donne juste le problème de régénération infinie de la santé.
2)
/testfor @a {foodLevel:17}
(et tous les niveaux de nourriture inférieurs) et en leur donnant la saturation appropriée, mais cela demande énormément de ressources tout en offrant une certaine forme d'invincibilité.
En gros, je veux que la faim soit gelée mais que la saturation reste à un niveau constant. Existe-t-il un moyen d'y parvenir en utilisant des blocs de commande ou des fonctions (il est également important qu'ils puissent être activés) ? Merci