Un personnage avec l'avantage de Berserk
...immédiatement après avoir subi une blessure (y compris un résultat d'ébranlement dû à des dommages physiques), (...) doit faire un jet de Smarts ou devenir Berserk.
Devenir Berserk a des avantages et des inconvénients, et dans certaines situations, le joueur peut penser qu'il est dans l'intérêt du personnage de devenir Berserk (par exemple, s'il a reçu trois blessures qu'il n'a pas pu absorber et qu'il veut éviter la pénalité de -3 à tous les jets de traits).
Le joueur peut-il décider de ne pas faire le jet afin de s'assurer que le personnage devienne Berserk ? Le texte des règles semble suggérer que c'est possible.