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Quel est le sort sans rayon le plus puissant de Magicka ?

Partout où je cherche des combinaisons de sorts puissants, on me dit d'utiliser le rayon de vapeur (QFQFAAS), mais aussi puissant soit-il sur les gros ennemis puissants, il est plutôt inefficace sur les gros groupes d'ennemis de moindre importance.

Quel est le sort le plus facilement inflammable que je pourrais utiliser pour faire face à ce type de combat ? J'ai surtout utilisé QRQRQRQRS, (4 ice, 1 arcane), qui projette une tonne d'éclats d'arcane et peut infliger plus de 3500 dégâts si l'ennemi est juste à côté de moi et peut tuer un tas de diablotins en même temps. Y a-t-il d'autres options ? Le fait d'appuyer sur 9 touches à chaque fois que je veux lancer un sort fait qu'il est plutôt difficile de le lancer dans la mêlée.

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Il n'y a pas de sort unique "le plus puissant", ni même de Magicka, car la Magicka est un jeu de pions, de choix d'un autre mouvement au bon moment. Il n'y a pas de meilleure robe, ni de meilleure arme ou de meilleur bâton.

Je vais vous donner une liste de sorts et de magies que j'utilise fréquemment.

  • Barrière de glace arcanique chargée : QR-QR-E-S-A, appliquer à l'arme (Shift+LMB). Toujours avoir ça sur son arme quand on a un petit moment de libre ! Toujours ! Il faut très peu de temps pour la relâcher, et elle est très efficace aussi bien contre les hordes que contre les gros ennemis isolés, s'ils subissent des dégâts d'Arcane et de Lightning. Une fois que vous l'avez libéré, ils subissent des dégâts conséquents de la foudre et ne peuvent pas s'échapper, puis, après quelques secondes, il explose, infligeant des dégâts de massif Dégâts des arcanes et de la foudre. NE L'UTILISEZ PAS par RMB ou Shift+RMB, vous mourrez vous-même ! Bien sûr, sauf si vous êtes vous-même immunisé contre la foudre et les arcanes, comme dans le cas de l'utilisation de Cyber Robe et Vlad's Gauntlet.
    • Si vous faites face à un mort-vivant, vous pouvez juste changer Arcane pour Life, le combo devient QR-QR-E-. W -A.
    • Si vous parvenez à mouiller vos ennemis, ils subissent des dégâts doubles de la foudre, ce qui est déjà bien. Si vous parvenez à geler complètement vos ennemis, vous aurez à la fois du temps pour déclencher le combo ET ils recevront trois fois plus de dégâts de la composante Arcane. Les dégâts globaux seront fous !
    • Dans tous les cas, vous pouvez substituer une glace (QR) au simple froid (R), le combo est alors QR-R-E-S-A, ou, pour les morts-vivants, QR-R-E-W-A. Si les ennemis sont mouillés, ils sont instantanément gelés et subissent des dégâts massifs. Même s'ils ne le sont pas, ils seront ralentis et ne pourront pas partir. S'ils survivent au sort, ils agiront TRÈS lentement, et vous aurez le temps de sortir un autre combo.
    • Par mesure de sécurité, lorsque vous utilisez ce sort, vous pouvez mettre un bouclier sur vous-même. Pour la variante de base, c'est E-A-S (Shield-Lightning-Arcane). Si vous portez la robe Cyber, c'est simplement E-S. Si vous avez le gantelet de Vlad et la cyber-robe, vous n'avez pas vraiment besoin d'un bouclier. S'il s'agit de la variante Vie et que vous n'utilisez pas la robe Cyber, allez-y E-A. Vous pouvez ajouter un autre élément, comme le Feu, ou, si vous utilisez ce combo avec Froid (R) au lieu de Glace (QR), faites E-A-S-R, pour ne pas être gelé vous-même.
  • Contre les gros paquets d'ennemis vulnérables au feu, entraînez-vous à utiliser rapidement et spammez la Magie de la conflagration (Q-F-F-F-Q-F-F-Q+Espace). En infligeant 600 points de dégâts de feu et en mettant le feu à tout, elle est extrêmement efficace contre les hordes. Cependant, vous n'aurez malheureusement pas beaucoup de temps pour vous amuser à affronter de grandes quantités de gobelins après avoir obtenu cette Magick.
  • Boule de feu arcanique : D-S-S-S-F+RMB. Également utile contre les meutes de gobelins, surtout si elle contient de nombreux bombardiers gobelins.
  • QF-QF-A-S-A. Non seulement c'est le meilleur rayon s'il est utilisé avec RMB, avec la possibilité de substituer S (Arcane) à W (Vie) contre les morts-vivants, mais vous pouvez aussi l'utiliser avec Shift+RMB pour des dégâts MASSIFS contre tout ennemi à proximité. Instagibs gobelins autour de vous.
  • Si vous obtenez le bâton Tesla, utilisez de simples sorts de foudre. Surtout si votre Peignoir est noir et que votre arme est le Sabre des Arcanes, vous verrez ce que je veux dire si vous essayez... Mieux vaut ajouter l'élément Feu, donc utiliser quelque chose du genre A-F. Utilisez votre ami en robe cybernétique comme conducteur, car la portée des éclairs est encore limitée (demandez-lui de mettre un bouclier de feu). Très utile contre les hordes, moins utile contre les boss. Vos sorts peuvent être aussi simples que A-F, mais ils seront courts. Utilisez A-A-A-A-F pour des sorts un peu plus longs. Utilisez-le avec RMB ou Shift+RMB, les deux ont l'air cool et agissent cool.
  • Summon Phoenix Magick, W-A-F+Space. Cela fait revivre vos amis avec tous leurs HP, ce qui est très important pour vos amis en robes cybernétiques, et déclenche un énorme incendie à l'endroit où vous étiez. Imaginez donc que vous êtes le dernier du groupe, que vous avez la Hâte sur vous, que vous fuyez une horde de gobelins et que vous utilisez cette Magick. Premièrement, vos amis sont maintenant en vie et prêts à se battre, deuxièmement, tous les ennemis qui peuvent être endommagés par le feu sont maintenant soit morts soit en train de paniquer. Ne fonctionne pas contre ceux qui sont immunisés contre le feu et dans les espaces clos.
  • Magie de l'orage ! Mettez un bouclier Foudre sur vous, le long, avec quatre éléments Foudre (E-A-A-A-A), et lancez le meilleur rayon du jeu comme Magick (QF-QF-A-S-A+Espace). Vous pouvez déjà le lancer très rapidement, non ? Ça ne marche pas dans les espaces clos, mais tous les ennemis sont condamnés si ça marche, car le coup fait BEAUCOUP de dégâts. Si vous utilisez la robe Cyber, vous pouvez mettre le bouclier d'eau à la place et le lancer normalement, un Eclair du dessus vous soignerait, pas vous tuerait.
  • Magie de la hâte, A-S-F. Face à pratiquement tout, il vaut mieux être rapide que lent. Cependant, c'est aussi un bon sort d'attaque, il suffit de l'utiliser avec Shift+RMB, il donne un AoE décent.
  • E-(D)+MMB, n'importe quelle quantité de D. Bouclier terrestre. Lancez-le sur vous-même, et vous pourrez absorber une bonne quantité de dégâts. Si vous craignez les éléments de contrôle des foules (Feu ou Froid), optez pour E-D-D-D-F+MMB ou E-D-D-D-R+MMB.
    • Lancez-le avec RMB, et vos ennemis auront une barrière à briser pour que vous puissiez lancer/préparer quelques sorts, ou même appeler votre agent de voyage (soignez vous avant de le faire !).
  • Les mines, le sort. Si vous combinez E avec S (Arcane) ou W (Vie), vous obtenez des mines, un truc explosif ; bien sûr, utilisez les Arcanes contre les non-morts, et la Vie contre les morts-vivants. Cela ne vaut généralement pas la peine de l'enchanter sur votre arme (Shift+LMB), car vous pouvez enchanter la barrière de glace explosive, mais avec RMB vous pouvez la placer devant vous, juste là où se trouve votre ennemi. Comme les PNJ ne voient pas les mines lors du pathfinding, ils vont rencontrer les mines. Shift+RMB va créer un cercle de mines autour de vous. C'est puissant, mais si vous vous écartez d'une seule unité, lorsque les mines exploseront, vous serez touché. Avec F (Feu), R (Froid) et A (Foudre) ajoutés, les mines sont réellement puissantes ! E-S-A ou E-S-A-F est très rapide à composer et offre un bon contrôle rapide des foules. Si vous faites en sorte que vos ennemis se mouillent, E-R-A-S infligera des dégâts insensés.
    • Les mines basées sur la vie guérissent également les êtres vivants très rapidement, y compris les sorciers !
    • Tout dommage ou entité vivante touchant les mines les fait exploser, tout comme le fait de placer de nouvelles mines au-dessus de celles qui existent déjà. Si vous spammez E-S-A+Shift+RMB un nombre pair de fois (2, 4 etc.), vous tuerez tous les êtres vivants autour de vous.
  • Invocation d'élémentaire, Magick. S-E-D-QF-S. Si vous l'entraînez, vous pouvez le composer avant que le jeu ne l'accepte dans la barre de sorts et le spammer aussi vite que le jeu le permet. Malheureusement, vous l'obtenez un peu tard, mais... c'est quand même cool ! Il convoque des élémentaires non liés ; frappez-les avec un élément pour les activer et les lier à un élément. Si vous les frappez avec du feu, vous obtiendrez des élémentaires de feu, etc.
    • Les élémentaires les plus utiles sont ceux du feu et des arcanes. Les élémentaires de feu enflamment les ennemis, ce qui les fait paniquer.
    • Les arcanes infligent des dégâts à la plupart des ennemis, et infligent des dégâts très importants aux ennemis gelés.
    • Les élémentaires de froid vous permettent de garder les ennemis gelés.
    • Les élémentaires de foudre sont cool contre les ennemis mouillés, mais il y a tellement de gens avec une immunité à la foudre dans ce jeu...
    • Les élémentaires d'eau sont juste inutiles la plupart du temps.
    • Les élémentaires de vie sont situationnels, utilisez-les contre les morts-vivants si vous en avez la possibilité. Où, d'ailleurs ?
    • Je n'ai pas beaucoup testé les Steam Elementals. Les élémentaires Terre, Bouclier et Glace n'existent pas dans Magicka.
  • Summon Death, la Magick, est plus contre les boss que les hordes, mais il y a souvent des boss dans une horde. Une fois que vous l'avez éliminé, la horde principale n'est souvent plus un problème. Cependant, soyez très, très prudent. Je ne l'utilise pas personnellement, mes amis le font parfois. Je ne me souviens même pas du combo, car il peut parfois vous tuer, j'utilise l'indice lorsque je l'essaie.
  • Raise Dead. C'est juste cool, et ça fournit un bouclier de viande. Il inflige de faibles dégâts, empoisonne l'ennemi si possible, mais n'ajoute pas grand-chose à vos performances. C'est quand même cool ! Encore une fois, personnellement, je ne l'utilise pas la plupart du temps et le compose à partir de l'indice, par le livre, je ne me souviens pas du combo, car il est plutôt faible.
  • Le charme, la magie, W-E-D. Vous pouvez le spammer et faire en sorte que vos ennemis se battent entre eux. Il n'y a pas de limite au nombre d'ennemis que vous pouvez charmer, mais ne les charmez pas tous, certains doivent rester des ennemis. Vous pouvez toujours tuer les ennemis charmés.
  • Confuser, également Magick, S-E-A+Space, fonctionne également, bien qu'un peu moins bien, les ennemis confus peuvent parfois vous attaquer.
  • Le Napalm, QF-D-W-F-F+Space, est une Magick très puissante dans la campagne des Défis et du Vietnam. Visez-le bien ! Et bonne chance.

Comme vous pouvez le constater, il existe une énorme liste de mouvements viables, et vous devez vraiment choisir le meilleur pour le moment exact. Parfois, le meilleur mouvement est de ne rien choisir et de fuir. Parfois, vous devez utiliser votre arme. Parfois, vous devez faire une pause et dire "Bonne nuit !", et aller dormir un peu avant de continuer. :)

Bonne chance dans tous les cas.

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FadedToObscurity Points 146

Les dégâts les plus élevés sur une seule cible seraient Ice-Ice-Ice-Ice-Rock (Ice = Water + Cold).

FQAASE est un bon sort de bombe si jamais vous avez besoin d'un piège.

Si vous avez besoin de contrôler les foules, essayez d'abord quelque chose avec de l'eau, puis dans le sort suivant, appliquez du froid sur eux pour les geler.

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