29 votes

La respiration par l'eau + une gourde pleine = "air" infini ?

Je me demandais si une personne pouvait utiliser respiration dans l'eau pour éviter de respirer une atmosphère toxique.

Le sort lui-même déclare :

Ce sort confère à un maximum de dix créatures volontaires que vous pouvez voir à portée la capacité de respirer sous l'eau jusqu'à la fin du sort. Les créatures affectées conservent également leur mode de respiration normal.

Comment respiration dans l'eau affecter physiquement la cible ?

Par exemple : En entrant dans un donjon qui a été scellé assez longtemps pour qu'il n'y ait plus que du CO 2 Les aventuriers s'en rendent compte et s'enchantent avec le sort de respiration d'eau. Pourraient-ils espérer survivre en respirant leur pleine peau d'eau ?

J'espère une analyse stricte du RAW, si possible.

79voto

keithcurtis Points 30723

En fin de compte, il s'agit d'un cas limite que le DM doit trancher pour sa table. Je vais donc aborder les interprétations les plus probables et les arguments pour chacune. RAW, le sort accorde "la capacité de respirer sous l'eau jusqu'à la fin du sort".

Une interprétation stricte Non, respirer votre gourde ne fonctionnera pas. Vous n'êtes pas "sous l'eau". Dans le scénario présenté ci-dessus, cela empêchera probablement les personnages d'entrer dans le donjon. Pas amusant.

Une interprétation libre Oui, le but du sort est de vous permettre de respirer de l'eau. Vos peaux d'eau fonctionneront, mais seulement aussi longtemps qu'un sac d'air le ferait dans une situation similaire. C'est-à-dire : une respiration supplémentaire. Dans le scénario présenté ci-dessus, cela donnera aux personnages plus de temps pour regarder autour d'eux mais les empêchera toujours d'entrer. Ce n'est toujours pas drôle.

Une interprétation amusante Oui, ils peuvent respirer hors des peaux d'eau pendant la durée du sort. Il vous accorde magiquement la capacité de respirer de l'eau, et ne se préoccupe pas de la physique de la question. Dans le scénario posé ci-dessus, cela permettra aux personnages d'entrer dans le donjon, et les obligera à garder une main occupée à gérer la peau d'eau. S'ils la perdent, ils doivent partager ou ils sont en danger de mort. Il s'agit d'une utilisation créative d'un sort qui augmente la difficulté et l'excitation de la situation, faisant de cette plongée dans le donjon une expérience unique et mémorable.

Je sais lequel je choisirais.

39voto

Dale M Points 183702

Je pense personnellement qu'essayer de comprendre comment la magie fonctionne de manière scientifique, c'est faire une erreur de catégorie : comme essayer d'utiliser la microbiologie pour expliquer pourquoi mon chien se retourne quand je lui dis de le faire.

Le sort fait ce qu'il dit qu'il fait :

... la capacité de respirer sous l'eau jusqu'à la fin du sort. Les créatures affectées conservent également leur mode de respiration normal.

La seule question à laquelle il faut répondre est donc de savoir si le fait de mettre son visage dans l'eau compte comme étant sous l'eau.

C'est une question facile : si le SM pense qu'il doit le faire, alors il le fait, sinon, il ne le fait pas.

22voto

The Allergist Points 229

Mon interprétation est que vos poumons peuvent aussi agir comme des branchies, donc vous êtes amphibie. Cela signifie que vous pouvez également respirer de l'eau, mais que l'eau ne contient pas une quantité illimitée d'oxygène.

Par exemple, si vous mettez un poisson dans un bol d'eau, il suffoquera, car vous devez reconstituer l'oxygène dans l'eau. (Demandez à un propriétaire de poisson.) Ainsi, si vous essayez de respirer dans un bol d'eau, l'oxygène du bol s'épuisera rapidement et vous suffoquerez.

6voto

March Ho Points 355

Contrairement à la réponse de Dale M, je propose que le MJ puisse (en l'absence de règles régissant le sort) inventer un contexte scientifique derrière le sort qui soit cohérent avec le RAW. Si aucun mode d'action scientifique du sort n'est spécifié dans le RAW, il peut être basé sur réponse de keithcurtis comme le GM le juge bon.

Afin de laisser les joueurs explorer le donjon comme des araignées à clochettes inversées, le MJ peut (par exemple) décider que le sort fonctionne par l'électrolyse magique de l'eau pour produire de l'oxygène.

En ayant un modèle plus précis de la façon dont le monde fonctionne, les joueurs sont plus susceptibles d'être convaincus par les actions du MJ, puisqu'elles sont basées sur un raisonnement dans le monde plutôt que sur de simples décisions du MJ. Cela réduira également la probabilité de disputes dues à des désaccords sur les décisions du MJ basées sur des fiats.

4voto

kristina Points 7269

Je dirais que peut-être

Tout dépend de l'interprétation de la façon dont le sort fonctionne réellement. Si la respiration de l'eau vous permet de respirer de l'eau à travers la peau, alors vous ne pouvez l'utiliser que lorsque votre corps entier est recouvert d'eau. Donc votre idée ne fonctionnera pas.

Si, d'un autre côté, le sort donne à vos poumons la capacité d'extraire l'oxygène de l'eau, alors vous devriez être capable de respirer avec l'eau de votre gourde.

En regardant la description du sort dans le matériel source, site de référence o manuel officiel à la p 191 :

Ce sort accorde jusqu'à dix créatures consentantes que vous pouvez voir dans un rayon de 10 mètres. la capacité de respirer sous l'eau jusqu'à la fin du sort.

Je dirais qu'il est plus probable que la créature visée absorbe l'air de l'eau environnante et non qu'elle l'inhale dans ses poumons. Mais encore une fois, je dirais de laisser votre MJ décider de la façon dont ce sort fonctionne réellement.

Mais... même si ça marche, ce ne sera pas infini. Regardez, il n'y a pas une quantité infinie d'oxygène dans l'eau, et si vous mettez un poisson dans un récipient fermé pendant trop longtemps, il peut suffoquer. Votre idée d'utiliser une gourde fonctionnerait de la même manière si vous ne jetiez pas de sort et qu'au lieu de la remplir d'eau, vous la remplissiez d'air.

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