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Pourquoi la plupart des noms de villes naines dans les Royaumes oubliés ont-ils un suffixe en -bar ?

Je mène une campagne 5e basée sur les Marches d'Argent de Faerun de l'univers des Royaumes oubliés. J'ai remarqué que certaines des villes dans et autour de la région des Marches d'Argent ont un suffixe de -bar et je me demande pourquoi. J'ai fait quelques recherches dans le Wiki Forgotten Realms, mais je n'ai pas trouvé de réponse satisfaisante.

Par exemple :

  • Sundabar
  • Mirabar
  • Adbar
  • Felbarr

Toutes ces villes ont été fondées par des nains. Le suffixe -bar a-t-il une signification particulière ?

Merci.

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Valley Lad Points 6311

Il y a de bonnes raisons de penser qu'il signifie probablement "bouclier", "barrière", "porte", etc.

Je suis d'accord avec La réponse de Miles Bedinger notant que mots nains relatives au "bouclier" commencent par "bar", et que cela peut être un indice de la sémantique. A savoir :

  • barak : "colonne vertébrale, force, bouclier".
  • barakor : "ceux qui protègent"

D'autres considérations viennent étayer cette conclusion. D'après diverses sources provenant de versions antérieures des documents de D&D, ces lieux ont tous été établis à l'origine pour être des positions défendables qui contrôlaient les gens passant par là pour aller quelque part :

  • Sundabar (appelée à l'origine Citadelle de Sundabarr) se trouve sur le col de Silverymoon, un passage étroit à travers les montagnes du Néant. Sundabarr était ainsi considéré comme "le rempart du nord, gardant les dangers du royaume au-delà des terres civilisées". 1
  • Mirabar était positionné de manière à empêcher les hordes d'orcs de suivre la route qui menait à la chaîne de montagnes de l'épine dorsale du monde, riche en pierres précieuses.
  • Il y a des kilomètres et des kilomètres de couloirs sous les montagnes de glace, et le seul moyen direct d'y accéder est de passer par Adbar (à moins de vouloir passer par l'Underdark). Elle s'appelait à l'origine la Citadelle d'Adbar.
  • Le point focal structurel clé de Felbar (appelé à l'origine la Citadelle de Felbarr) était une porte entrant dans les montagnes de Rauvin, appelée "La Porte des Runes".

Incidemment, le nom de famille "Barr" en anglais étymologiquement, il est lié à "porte". Sa signification remonte au Moyen Âge, lorsque, comme de nombreux noms de famille anciens, il représentait la profession d'une personne ; c'était le diminutif de "Barrier", qui était un "fabricant de barres", c'est-à-dire de portes de ville. Cela peut ou non avoir un rapport avec la façon dont les concepteurs ont façonné la langue naine, mais c'est une coïncidence pour le moins intéressante.


  1. Ed Greenwood et Jason Carl (juillet 2002). Marches d'argent. (Wizards of the Coast), p. 65. ISBN 0-7869-2835-2.

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Miles Bedinger Points 4823

Citadel Adbar est nommé d'après un roi nain.

Sur la base de la langue naine Si l'on se réfère au nom de la ville, il est probable qu'il s'agisse des nains boucliers qui ont fondé les villes, car Barakor et Barak signifient tous deux bouclier.

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