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Pourquoi mon portail du Néant apparaît-il à différents endroits ?

Ok... Je suis presque sûr que le Nether est là pour m'attraper. J'ai construit un portail du Nether à (213, 14, 295), et j'ai sauté à travers. Après avoir exploré le Nether pendant un moment, je suis retourné à mon portail et l'ai retraversé, pensant voir ma maison. A ma grande surprise, je suis apparu à un autre portail du Nether, situé à (75, 50, 325). Je n'ai aucune idée de l'origine de ce second portail du Nether. J'ai détruit le portail, et suis retourné vers celui que j'avais créé dans la plus grande confusion. Juste pour vérifier, je suis retourné à travers mon portail. Une fois dans le Nether, je saute à nouveau à travers le portail. Et voilà ! J'apparais sur un nouveau portail près de celui qui était à (75, 50, 325), toujours en vue de l'endroit où se trouvait le premier portail mystérieux ! Que diable se passe-t-il ici ?

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Au lieu d'essayer d'y remédier, vous pouvez (ab)utiliser ce système pour obtenir en toute sécurité toute l'obsidienne que vous voulez.

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Trent Hawkins Points 18217

La génération Portal est un peu bizarre par rapport à ce que beaucoup de gens supposent. Les portails ne reçoivent pas d'ID où portal001o se connectera toujours à l'image générée portal001n . Ils se connectent les uns aux autres purement sur le système de coordonnées.

Construisez, activez et traversez un portail du Néant aux coordonnées suivantes X:-1547 Z:431 (nous aborderons Y (hauteur) un peu plus tard). Lorsque vous passez à travers, Minecraft va tentative pour placer un portail aux coordonnées équivalentes dans le Nether (sur la base du rapport 8:1) ; X:-193 Z:54 . Cependant, compte tenu de la nature caverneuse et laveuse du Nether, ces coordonnées sont probablement soit un netherrack solide, soit une mer de lave. Donc Minecraft cherche à l'extérieur l'emplacement idéal le plus proche pour générer un portail. Ce nouveau portail pourrait être à des dizaines ou des centaines de mètres de l'équivalent coordonné calculé. Disons que X:-93 Z:54 .

Maintenant, vous passez à travers pour retourner dans le monde souterrain. Minecraft prend les coordonnées du côté Nether de la porte, puis cherche un portail OW actif à ces coordonnées multipliées par 8 ; X:-744 Z:432 . Il n'en trouve pas. Votre portail OW original était à 800m de cet endroit. Pour compliquer encore les choses, le nouveau portail OW qu'il essaie de générer est au milieu d'un océan. Ce qui signifie que si vous passez à nouveau dans le Nether, il ne peut même pas trouver votre portail généré à l'origine. Répétez ad nauseum.


Pour combattre ce comportement, avant de partir à travers un portail du Nether nouvellement activé :

  1. Assurez-vous d'avoir un pic en diamant, 10 obsidiennes, et quelques silex et acier.
  2. Prenez note des coordonnées de la porte OW.
  3. Divisez ces coordonnées X et Z par 8.

Une fois dans les Bas-Fonds :

  1. Vérifiez les coordonnées.
  2. S'ils ne correspondent pas aux coordonnées de l'OW divisées par 8, désactivez le portail en extrayant au moins un bloc d'obsidienne. S'il s'agit d'un serveur multijoueur, assurez-vous que le portail n'appartient à personne d'autre avant de le désactiver.
  3. Creusez votre chemin jusqu'aux coordonnées que nous avons calculées précédemment. Ou, dans le cas d'un lac de lave, soyez prêt à construire une plate-forme jusqu'à ces coordonnées.
  4. Aux coordonnées idéales calculées, construisez une nouvelle porte et activez-la.

Votre portail devrait maintenant se connecter correctement. Sachez toutefois qu'avant que le jeu ne génère un nouveau portail, il recherche dans une zone autour des coordonnées relatives calculées d'un portail activé existant, ce qui signifie que les portails situés à moins de 128 m ne sont pas vraiment compatibles les uns avec les autres.


La hauteur, pour autant que je sache, n'a pas trop d'importance lorsqu'on essaie de connecter deux portails (bien que j'aie eu quelques comportements étranges au-dessus de l'ancienne limite de 128 mètres de hauteur). Si vous avez le choix entre deux portails parfaitement alignés, le jeu comparera la valeur de la hauteur pour déterminer avec lequel des deux il établit une connexion stable.

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James Points 23109

Il s'agit probablement d'un bug d'arrondi : le portail créé dans le Nether, lorsqu'il tente de trouver un portail dans le monde extérieur, effectue la recherche mais, en raison de l'arrondi et du taux de conversion de 8 pour 1, il ne trouve pas votre portail d'origine.

Si vous voulez une solution à ce problème, c'est le portail du Nether que vous devez détruire pour qu'il puisse générer aléatoirement un nouveau portail. Le problème est que cela signifie que vous devez sauter dans le Nether, détruire le portail, stocker votre équipement et ensuite mourir. Lorsque vous retournez dans le Nether, votre portail sera un peu plus loin, alors assurez-vous que, où que vous stockiez votre équipement, il soit très facile de le retrouver Assurez-vous de noter vos coordonnées et autres.

Si le retour au portail de l'autre monde ne vous a pas ramené à votre portail d'origine, il ne le fera jamais.

Veuillez noter que cet arrondi est potentiellement un moyen de voyager rapidement par le biais du saut dans le Nether (sauter dans un portail et en ressortir pour avancer dans le monde souterrain).

J'espère que cela vous a aidé.

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