Detect Balance est un outil officieux, largement accepté, pour évaluer la puissance des courses homebrew.
L'outil se présente sous la forme une feuille de calcul en ligne que vous pouvez consulter et copier librement. Il a été initialement lancé en 2016 sur Reddit par l'utilisateur u/jwbjerk, également connu sous le nom d'Eleazar, et est basé sur un outil précédent de ce type par James Muscius .
Cet outil attribue une valeur positive ou négative à presque toutes les caractéristiques qui apparaissent dans les courses de joueurs publiées, puis mesure la force d'une course donnée en additionnant la valeur des points.
Par exemple, une augmentation de +2 du score de capacité vaut 8 points, la vision dans le noir vaut 3 points, et une vitesse de marche de 25 vaut -2 points.
L'outil a été évalué par la notation des courses publiées, et recommande
Le score moyen des courses PHB et EE selon cette échelle est d'environ 25. Le score recommandé pour les nouvelles races créées en interne est de 24 à 27. Les races ne devraient généralement pas éclipser 30 ou tomber en dessous de 20.
L'outil a été maintenu et mis à jour sur la base du retour d'information de la communauté pendant plusieurs années, et il est fortement utilisé sur ce site pour évaluer les courses homebrew.
Faiblesses de l'approche
Cette approche par points présente des inconvénients, principalement dans la mesure où les caractéristiques ne sont pas indépendantes et peuvent se renforcer ou s'affaiblir mutuellement.
Par exemple, la capacité d'ignorer un type commun de terrain accidenté (qui vaut 2 points) a beaucoup moins de valeur si vous avez également la capacité de voler (qui vaut 16 points), car vous pouvez simplement survoler le terrain. Certaines capacités sont également fortes pour certaines classes, mais faibles pour d'autres, par exemple la capacité de ne pas être ralenti par une armure (qui vaut 2 points) ne fait rien pour un magicien, mais pourrait être excellente pour un combattant.
Assistant quadratique donne un exemple de la façon dont vous pouvez combiner des caractéristiques d'une manière qui est déséquilibrée pour une classe donnée, et un précédent historique pour les systèmes d'achat de points exploités dans la création de personnages par des joueurs optimisateurs. Si vous n'utilisiez que l'équilibre de détection pour juger de l'équité, un concepteur pourrait combiner des caractéristiques qui semblent numériquement équilibrées, mais qui ne le sont pas.
Avantages de l'approche
Toutefois, l'utilisation de cet outil présente également des avantages. Il y a une raison pour laquelle il a été si largement utilisé.
Premièrement, cela permet beaucoup plus facile d'évaluer le pouvoir comparatif de diverses caractéristiques si on le regarde dans le vide. Par exemple, qu'est-ce qui est le plus fort, un +2 à votre choix d'une augmentation de score de capacité (qui est généralement considéré comme meilleur que la plupart des feats), ou un choix gratuit d'un feat au premier niveau ? Normalement, vous devriez avoir un long argument et une discussion à ce sujet.
Parce que Detect Balance a déjà fait l'objet d'un examen approfondi et de discussions, la plupart des gens acceptent que les valeurs qu'il contient soient solides. Si vous utilisez Détecter l'équilibre, vous pouvez simplement vérifier que le +2 vaut 8 points, et que l'exploit gratuit au premier niveau vaut 20 points, donc l'exploit est beaucoup plus fort.
J'ai été surpris de voir à quel point il est bien calibré. J'avais une question sur la façon dont l'outil a conclu que la vision noire a autant de valeur qu'un choix de compétence gratuit (3 points chacun), et il y avait un exploit officiel qui donnait cette équivalence exacte à l'appui.
Deuxièmement, elle fournit un moyen structuré d'évaluer les races . Vous passez en revue chaque caractéristique, et vous attribuez des points d'équilibre de détection à chacune de celles qui sont standard, et des points d'approximation à celles qui ne le sont pas en les comparant aux caractéristiques standard les plus proches. Ensuite, vous pouvez superposer les aspects de synergie, ou les aspects spéciaux. force pour certaines classes sur le dessus pour arriver à une évaluation globale de la classe.