Pour économiser la bande passante lors du téléchargement des jeux Steam, les fichiers sont envoyés compressés puis décompressés sur le PC de l'utilisateur final. Quel algorithme de compression Steam utilise-t-il pour ce faire ?
Réponse
Trop de publicités?SteamDB (qui est pas affilié à Steam lui-même) a un poste qui dit qu'ils (Steam) utilisent LZMA :
Chaque fichier est divisé en morceaux d'environ un mégaoctet, et chaque morceau est compressé avec LZMA et crypté avec une clé AES de 256 bits.
Je n'ai pas pu trouver de documentation officielle. Elle n'est probablement pas disponible publiquement. Comme mentionné précédemment, lors de l'installation de Steam, il est probable qu'il installera ou au moins sera fourni avec les fichiers/librairies nécessaires pour décompresser les fichiers sur l'appareil de l'utilisateur final.