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Des règles pour un changement d'alignement qui résiste ?

Comme Pathfinder a pas mal de règles de cas spéciaux, mais que je n'ai rien trouvé en cherchant, je me demande : Y a-t-il des règles (de base ou de supplément) pour un changement d'alignement permanent auquel on résiste (soit par un nombre (bon 3, bon 2,...) ou par une valeur ("bon, chaos",..)) ?

Ainsi, toutes les règles sur la façon dont un changement d'alignement pourrait être résisté (si induit non volontairement par tous les moyens)

Edit : Comme il a été demandé : Je voulais dire quelque chose comme les sorts, les capacités surnaturelles et les changements de gabarit (bien que la plupart des sorts aient leur propre résistance unique pour autant que je sache).

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Brian Kim Points 8951

Lorsque l'alignement d'un personnage est modifié par un sort, un objet magique ou une capacité surnaturelle, les règles qui décrivent cet effet doivent mentionner si elles autorisent un jet de sauvegarde et quel type de jet de sauvegarde. Si aucun moyen de résister au changement n'est explicitement mentionné, alors il n'y a aucun moyen de l'empêcher. La seule façon de "guérir" votre changement d'alignement est de trouver un effet qui change l'alignement de votre personnage dans la direction opposée.

Les tables ont des attitudes différentes à l'égard de l'alignement. Certaines disent que le comportement affecte l'alignement, d'autres que l'alignement affecte le comportement. Lorsque votre groupe appartient à la première catégorie, vous pourriez être en mesure de "réparer" votre nouvel alignement en agissant à l'encontre de celui-ci. Lorsque votre groupe appartient à la seconde catégorie, agir à l'encontre de votre nouvel alignement peut être considéré comme un mauvais jeu de rôle par le groupe, car votre personnage est censé agir en fonction de son nouvel alignement.

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ShadowKras Points 60784

Normalement, les effets qui équipe votre alignement sont clairement définis, comme se transformer en un vampire (pas de sauvegarde), ou en tenant un objet maudit (sauvera), ou être corrompu par une force inconnue cauchemardesque (plusieurs sauvetages différents). Les conditions de ce que sinon peuvent modifier l'alignement d'un personnage sont généralement laissés à la discrétion du MJ.

El Pathfinder Unchained Le livre nous en donne (facultatif) règles concernant les changements d'alignement . En gros, chaque axe (légal-chaotique et bon-méchant) obtient un Une progression en 9 étapes qui va de la gauche (légal et bon) à la droite (chaotique et mauvais). Chaque action d'un personnage qui est fortement liée à un alignement fera avancer le personnage d'un pas dans cette direction, après 3 pas dans une seule direction (gauche ou droite), l'alignement du personnage a changé.

Je ne discuterai pas des détails ou des mérites de ces règles, vous devez les lire et arriver à une conclusion par vous-même si vous allez utiliser ces règles ou non, car l'alignement est généralement un sujet sensible et si vous posez une question d'alignement à dix personnes différentes, vous obtiendrez dix réponses différentes à ce sujet.

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