L'intention du concepteur
Mike Mearls a tweeté qu'il devrait y avoir un minimum de 1 point, mais je ne trouve pas la même chose chez Jermey Crawford. Mike Mearls a parlé de ce qui était prévu mais ce n'est pas une décision officielle :
non, devrait être de minimum 1
Jeremy a pesé dans la balance à propos des dés frappés :
Vous ne regagnez aucun point de vie si vous dépensez un dé de réussite et que votre modificateur de Constitution réduit le total à 0 ou moins. #DnD
Si Mike a raison à propos de ce sort, alors le joueur devient stable. Si le tweet de Jeremy à propos du Hit Dice s'applique aussi aux sorts tels que soigner les plaies il n'y a aucune raison de supposer que la guérison pour 0 stabiliserait quelqu'un, puisque le texte du sort ne dit rien de tel ; mais je pense qu'en tant que DM, je le laisserais faire.
Texte mis à jour du Hit Dice et du RAW
Lorsque la question a été posée, les tweets de Jeremy ont été considérés comme des décisions officielles. Depuis lors, le texte sur la récupération de la santé à partir des dés de coups a été modifié dans les éditions ultérieures, depuis que la question a été posée :
Le personnage regagne un nombre de points de vie égal au total (minimum de 0).
Le texte du sort n'a pas été mis à jour. Ainsi, le seul indice que nous ayons sur le fait de guérir les blessures est le mot "regagner" en le sort , ce qui implique qu'il ne peut pas être négatif et le texte d'intention ci-dessus. À moins qu'un mot n'ait une signification spéciale pour le jeu, la définition commune s'applique. Le Oxford Languages Dictionary propose la définition suivante :
regagner /rn/ (verbe) retrouver la possession ou l'usage de (quelque chose) après l'avoir perdu. "elle est morte sans avoir repris conscience"
Vous ne pouvez pas obtenir la possession ou l'utilisation de points de vie négatifs. Tout argument doit également utiliser cette norme de sens commun. Donc quand les règles disent des choses comme :
Guérison
Lorsqu'une créature reçoit des soins, quels qu'ils soient, les points de vie récupérés sont ajoutés à ses points de vie actuels.
Il vous dit ce qu'il faut faire, les ajouter à votre total, après les avoir récupérés. Cela ne change pas le sens, ne définit ni ne redéfinit le mot "regagner".
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Je crois qu'il y a une question quelque part sur ce qui se passe quand on subit des dégâts nuls ou négatifs, et certains des arguments avancés pourraient s'appliquer aussi aux soins nuls/négatifs. Je n'ai pas réussi à la trouver en faisant une recherche rapide.