Dans la prochaine aventure, je vais jouer le rôle d'un homme drow, qui a été brutalisé, fouetté, etc. par les femmes de la société drow. C'est ainsi que fonctionne cette société, après tout. C'est dans les livres. Il a maintenant une nouvelle divinité et un nouveau but mais les blessures sont censées être fraîches.
D&D est un jeu héroïque, et les éléments plus sinistres et sombres se sont adoucis depuis l'époque originale d'AD&D. C'est du moins ce qu'il semble de mon point de vue. Et il n'a jamais été conçu pour être aussi brutal que, disons, les jeux de vampires. La société Drow, et les personnages qui sont encore jeunes, qui traitent encore les traumatismes, ne sont pas héroïques comme Drizzt Do'Urden. et ses clones semble être.
Je ne veux pas contrarier les autres joueurs, mais en même temps, je veux que cette partie de mon histoire soit vraiment présente. Quelle est la technique la plus simple et la moins intrusive pour la permettre ?
Je joue à 5e dans les Royaumes oubliés, mais je pense que cette question sera tout aussi pertinente pour toutes les autres éditions, et même pour les jeux de la famille élargie, qui ont des sociétés matriarcales cruelles de drows.